构造方法&静态static

面向对象-构造方法&静态static

1、构造方法概述

1.1 构造方法的作用

  • 给对象的数据(属性)进行初始化

1.2 构造方法的格式特点

+ a :方法名和类名相同(大小写也要与类名一致)
+ b:没有返回值类型,连void也没有
+ c:没有具体的返回值return,可以有return;

注意:构造方法不能用对象调用(一创建对象,系统会调用构造方法)

public class demoTest_01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.show();
        System.out.println("----------------");
        Person p2 = new Person("老金",38);
        p2.show();
        System.out.println("----------------");
        Person p3 = new Person("小宝",39);
        p3.show();
    }
}
class Person{
    private String name;
    private int age;
    public Person(){
        System.out.println("无参构造方法");
    }
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("有参构造方法");
    }
    public void show(){
        System.out.println(name +"-------"+age);
    }
}

在这里插入图片描述

2、 构造方法的重载

2.1 概述

  • 名词相同、但参数不同的构造方法(与返回值类型无关)

2.2 注意事项

  • a:如果没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法
  • b:如果给出构造方法,系统不再提供默认的无参构造方法(自己定义一个无参构造方法)

3、给成员变量赋值的两种方法

3.1 通过有参构造方法

 Person p2 = new Person("老金",38);
 p2.show();
 System.out.println("----------------");

3.2 通过setXxx()方法,写无参构造方法

Person p1 = new Person();
p1.show();
System.out.println("----------------");
p1.setName("cdy");
p1.setAge(17);
p1.show();

4、static关键字

4.1 static关键字特点

  • a:随着类的加载而加载
  • b:优先于对象存在
  • c:被类的所有对象共享(使用情况:如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的)
    • 例如:饮水机(用静态修饰) 水杯(不能用静态修饰)
  • d:可以通过类名调用
    • 它本身也可以通过对象名调用
    • 推荐使用类名调用
    • 静态修饰的内容一般我们称为:与类相关的,类成员

4.2 static关键字注意事项

  • a:在静态方法中是没有this关键字的
    • 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在
    • 静态比对象先存在
  • b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
    • 非静态的成员方法,既可以访问静态的成员变量也可以访问非静态的
    • 静态的成员方法不能访问非静态的

4.3静态变量和成员变量的区别

静态变量也叫类变量,成员变量也叫对象变量

如果一个类中所有方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类对象

  • a:所属不同
    • 静态变量属于类,所以也称为类变量
    • 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
  • b:内存中位置不同
    • 静态变量存储于方法区的静态区
    • 成员变量存储于堆内存
  • c:内存出现时间不同
    • 静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    • 成员变量是随着对象的加载而加载,随着对象的消失而消失
  • d:调用不同
    • 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
    • 成员变量只能通过对象名调用
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