go语言三大特性(封装,继承,多态)

  1. 封装代码示例

//定义一个类也就是结构体,方法不写在类里面而是写在外面
type Student struct{
	name string
	age int
	score float32
}
//方法绑定

func (this *Student) run(name string){//this可以是任意值,因为受Java影响所以定义为this
	this.name = name
}

meng := Student{
	name:"meng",
	age :30,
	score : 120,
}
meng.run(meng.name)
  1. 继承
//父类
type Man struct {
	name  string
	age   int
	score float32
}
//子类
type Teacher struct {
	subject string
	//如果是继承直接写父类类型不写名字
	Man
}
//实例化一个Teacher
t1 := Teacher{}
	t1.subject = "语文"
	t1.name = "小明"
  1. 多态
//go语言多态不需要继承父类只需要实现相应的接口
//定义一个接口
type IAttack interface {
	Attack()
}
//定义一个类
type ManLevel struct {
	name string
	level int
}
//实现接口方法名名必须和接口里的方法一样
func (a *ManLevel)Attack()  {
	fmt.Println(a.name,a.level)
}

func main()  {
	var player IAttack//定义一个接口也变量
	lowLevel := ManLevel{
		name:  "m",
		level: 0,
	}
	lowLevel.Attack()
	//对player赋值
	player = &lowLevel
	player.Attack()
}
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