leetcode452.用最少数量的箭引爆气球

题目大意

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。平面内最多存在104个气球。

一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

Example:

输入:
[[10,16], [2,8], [1,6], [7,12]]

输出:
2

解题思路

应该是贪心算法。
先将区间按照从前往后的顺序排序。
第一个气球的区间假设left~right,第二个气球的区间[l2, r2],且l2 <= right,则[l2, min(right, r2)]范围内可以同时射爆两个气球;;第三个气球[l3, r3]且l3<= min(right, r2),则在[l3, min(right, r2, r3)]范围内可以同时射爆前三个气球 …,以此类推。

class Solution {
private:
	static bool cmp(const vector<int> & x, const vector<int> & y){
		if (x[0] != y[0])
			return x[0] < y[0];
		return x[1] < y[1];
	}
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
    	if (points.size() < 2)
    		return points.size();
    	// 区间排序
    	sort(points.begin(), points.end(), cmp);
    	int res = 1;
    	vector<int> curArea = points[0];  // 可射击的区间
    	for (int i = 1; i < points.size(); ++i){
    		// 如果当前第i个气球的起始位置在可射击区间之外
    		// 表示无法将当前气球与前面的气球一起射爆
    		if (points[i][0] > curArea[1]){
    			++res;
    			curArea = points[i];
    		}
    		else{
    			// 可射击区间的左端点是当前区间(因为区间按照起始位置排序)
    			curArea[0] = points[i][0];
    			// 可射击区间的右端点是较小部分
    			curArea[1] = min(curArea[1], points[i][1]);
    		}
    	}
    	return res;
    }
};
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值