定义方式:
1.在类中写出函数声明
2.在函数声明前加一个关键字 friend
特点:
1.友元函数不是类的内部函数,是一个外部函数,所以没有this指针
2.友元函数的声明不受访问控制符影响。可以放到类的任意位置
3.友元函数破坏了类的封装性,不要轻易使用
eg:
class Student
{
friend void showS(Student &s); //函数showS是类Student的友元函数
public:
Student(int id, char *name)
{
this->id = id;
this->name = name;
}
void show(Address &add);
void printS()
{
printf("id = %d, name = %s\n", id, name);
}
private:
int id;
char *name;
};
void showS(Student &s)
{
printf("id = %d, name = %s\n", s.id, s.name);
}
void Student::show(Address &add)
{
printf("id = %d, name = %s\n", id, name);
printf("%s省%s市%s区%s镇\n", add.shen, add.city, add.qu, add.cun);
}
友元类:如果一个类A是类B的友元类,则 类A 中Student所有函数都是 类B 的友元函数
class Address
{
friend class Student; //Student是Address的友元类
public:
Address(char *s, char *c, char *q, char *cun)
{
shen = s;
city = c;
qu = q;
this->cun = cun;
}
private:
char *shen;
char *city;
char *qu;
char *cun;
};
int main()
{
Student s1(1, "小明");
Address add("江苏", "南京","江宁", "淳化");//add是类Address的对象
/*因为Student是Address的友元类,所以类Student中的所有函数都是 类Address 的友元函数
类Student中的函数void show(Address &add),可以通过类Address的对象add
使用类Address中的所有成员(包括私有成员即add.shen, add.city, add.qu, add.cun) */
s1.show(add);
return 0;
}