友元函数与友元类

目录

1. 友元

1.1 友元函数

1.2 友元类

 2. 内部类


1. 友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元分为:友元函数友元类

1.1 友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month,int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)		
	{}
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d)
{
	out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day;
	return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 12,5);
	cin >> d1;
	cout << d1;
	return 0;
}

 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

说明:

        ①友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

        ②有元函数不能用const修饰

        ③友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制

        ④一个函数可以是多个类的友元函数

        ⑤友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

1.2 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
        ·友元关系是单向的,不具有交换性
        比如下面Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行

        ·友元关系不能传递

        如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。

        ·友元关系不能继承

class Time
{
	friend class Date;//声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中可直接访问时间类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour=0, int minute=0, int second=0)
		:_hour(hour)
		,_minute(minute)
		,_second(second)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	void SetTime(int hour,int minute,int second)
	{
		//直接访问Time类的私有成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second; 
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1(2022, 12, 4);
	d1.SetTime(11, 25, 36);
}

 2. 内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。                                             
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。                               
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

class A
{
public:
	A(int a = 10)
		: _a(a)
	{}
    //内部类
	class B
	{
	public:
		B(int b = 0)
			: _b(b)
		{}

		// 内部类就是外部类的友元类
		void func()
		{
			A aa;
			aa._a = 10;

			cout << _c << endl;
		}
	private:
		int _b;
	};
private:
	int _a;
	static int _c;
};


int A::_c = 0;

int main()
{
	A a;
	cout << sizeof(A) << endl;//4
	return 0;
}

 

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