数据类型的分类和判断
- 基本(值)类型
* Number ----- 任意数值 -------- typeof
* String ----- 任意字符串 ------ typeof
* Boolean ---- true/false ----- typeof
* undefined — undefined ----- typeof/===
* null -------- null ---------- === - 对象(引用)类型
* Object ----- typeof/instanceof
* Array ------ instanceof
* Function ---- typeof
数据、变量、内存的理解
- 什么是数据?
- 在内存中可读的, 可传递的保存了特定信息的’东东’
- 一切皆数据, 函数也是数据
- 在内存中的所有操作的目标: 数据
- 什么是变量?
- 在程序运行过程中它的值是允许改变的量,由变量名和变量值组成
- 一个变量对应一块小内存, 它的值保存在此内存中,变量名用来查找到内存
- 什么是内存?
- 内存条通电后产生的存储空间(临时的)
*产生和死亡:内存条(集成电路板)>通电>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失
*分配内存:生命变量和函数或创建对象时,JS引擎会自动为此分配一定大小的内存来存放对应的数据
*释放内存:清空内存中的数据,标识内存可以在分配使用(内存不释放就不能复用)
*自动释放:栈空间的局部变量
*垃圾回调器回调:栈空间的垃圾对象 - 一块内存包含2个方面的数据
- 内部存储的数据(一般数据/地址数据)
- 地址值数据
- 内存空间的分类
- 栈空间: 全局变量和局部变量(空间较小)
- 堆空间: 对象 (空间较大)
- 内存条通电后产生的存储空间(临时的)
- 内存,数据, 变量三者之间的关系
- 内存是容器, 用来存储不同数据
- 变量是内存的标识, 通过变量我们可以操作(读/写)内存中的数据
对象的理解和使用
- 什么是对象?
- 多个数据(属性)的集合
- 用来保存多个数据(属性)的容器
- 属性组成:
- 属性名 : 字符串(标识)
- 属性值 : 任意类型
- 属性的分类:
- 一般 : 属性值不是function 描述对象的状态
- 方法 : 属性值为function的属性 描述对象的行为
- 特别的对象
- 数组: 属性名是0,1,2,3之类的索引
- 函数: 可以执行的
- 如何操作内部属性(方法)
- .属性名
[‘属性名’]: 属性名有特殊字符/属性名是一个变量
- .属性名
函数的理解和使用
-
什么是函数?
- 用来实现特定功能的, n条语句的封装体
- 只有函数类型的数据是可以执行的, 其它的都不可以
-
为什么要用函数?
- 提高复用性
- 便于阅读交流
-
函数也是对象
- instanceof Object===true
- 函数有属性: prototype
- 函数有方法: call()/apply()
- 可以添加新的属性/方法
-
函数的3种不同角色
- 一般函数 : 直接调用
- 构造函数 : 通过new调用
- 对象 : 通过.调用内部的属性/方法
-
函数中的this
- 显式指定谁: obj.xxx()
- 通过call/apply指定谁调用: xxx.call(obj)
- 不指定谁调用: xxx() : window
- 回调函数: 看背后是通过谁来调用的: window/其它
-
匿名函数自调用:
(function(w, obj){
//实现代码
})(window, obj) -
专业术语为: IIFE (Immediately Invoked Function Expression) 立即调用函数表达式
-
回调函数的理解
- 什么函数才是回调函数?
- 你定义的
- 你没有调用
- 但它最终执行了(在一定条件下或某个时刻)
- 常用的回调函数
- dom事件回调函数
- 定时器回调函数
- ajax请求回调函数(后面讲解)
- 生命周期回调函数(后面讲解)
- 什么函数才是回调函数?