工厂模式

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。把new对象的工作交给工厂类去执行。
1.先定义一个接口

package com.yecc.suanfa.factory;

/**
 * Created by yecc on 2020/11/27 15:24
 */
public interface Shape {
    void draw();
}

2.三个类继承接口

package com.yecc.suanfa.factory;

/**
 * Created by yecc on 2020/11/27 15:24
 */
public class Rectangle implements Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
    }
}

package com.yecc.suanfa.factory;

/**
 * Created by yecc on 2020/11/27 15:25
 */
public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
    }
}

package com.yecc.suanfa.factory;

/**
 * Created by yecc on 2020/11/27 15:25
 */
public class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Square::draw() method.");
    }
}

3.创建工厂:

package com.yecc.suanfa.factory;

/**
 * Created by yecc on 2020/11/27 15:26
 */
public class ShapeFactory {
    //使用 getShape 方法获取形状类型的对象
    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
            return null;
        }
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
            return new Circle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }
        return null;
    }
}

4.测试:

package com.yecc.suanfa.factory;

/**
 * Created by yecc on 2020/11/27 15:26
 */
public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

        //获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

        //调用 Circle 的 draw 方法
        shape1.draw();

        //获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

        //调用 Rectangle 的 draw 方法
        shape2.draw();

        //获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

        //调用 Square 的 draw 方法
        shape3.draw();
    }
}

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