图层及相关杂项
图层最多20个
必须做图层,不论是哪个软件,图层必须分的好(否则有些图元碍眼,不能隐藏,只能删了)
LUMION8.5:在上方更改图层
LUMION10:在右方栏里调整图层
模型导入要是英文名
保存、另存的文件,应该在英文文件夹,保存的名称也要是英文名称
选择保存材质ID图,可以在PS编辑时,可以直接选择材质
界面控制和速度
控制: | |||
W 前进 D右走 A左走 S后退 | Shift加速 空格 慢速 Q 升高 E下降 | 鼠标左键 选择键 鼠标右键 方向键 鼠标中键 前进后退滚轮 | |
速度: | |||
第一档 方向键+空格键 第二档 方向键WASD即可 第三档 方向键+ shift键 第四档 方向键+ shift键+空格键 |
物体
LUMION10多了声音,精细的树木
按住Ctrl键,可以群体放置
按住Alt键可以复制
当按路径放置时,先画一段,按住Ctrl键,鼠标移动到端点,再移动到想要的位置,点击放置即可延长路径
左键按住可以拖动点
右键点击可以取消点
长时间放置到点上,可以显示角平滑度(用于公路上)
树丛是贴图,用于远景(减少电脑资源消耗),补充场景(可以缩放成一大片,一大片的)。
选择
在树木时,只能选择树木。在车时,只能选择车
工具
LUMION8.5:
点击扳手,选择多个图元,点击●,也可以选择相同模型,把库默认替换成当前模型
LUMION10:
比LUMION8.5多了颜色和透明度调整
框选
LUMION8.5:在下方有框选按钮
LUMION10:按住Ctrl框选
组(移动着比较方便,一般很少用,都是用图层)
如果嫌树太多了,可以打个组。编组后,只能点选择所以类型才能选择
LUMION8.5:
LUMION10:
放置技巧
放置的树,不要稀稀散散,不要形体颜色差别太大,会造成太假的效果
前面有树(也不要种太高),后面也要有树,要把缝隙填满,尽量让后景饱满,
景观树不要堆在一起(放在需要装饰的地方)
穿墙不要出现
潜水面 通透率比较高。自然条件下的水不会太清澈
深水面 通透率比较低,颜色比较深,反射比较强
游泳池会比较清澈,平静
草地不要像蛋糕一样,要有高低分明(调节野度)
种植株要种的种类多一些,不要看着像复制一样
参天大树用在院子里,一团一团的花是人工种植的,不要出现在草地上
种小树的话,也要种点小花之类的
椅子是横向纹路,更加写实
圆弧状的树一般放公园里
景观(笔刷)
高度
LUMION的山比较假,尽量不用,用PS好。(只能做虚化的结果,不能写实)
绘制时,撤回比较麻烦
描绘工具
第一个不要动!!!
可以绘制道路
地图贴图(盗版用不成)
水:波率会比较大,也调不了。但是有水下场景
按住shift键进行微调
材质:
材质分类:
材质1:模型自带材质贴图。
(建模时利用贴图技巧将材质分配)
材质2:模型细节替代材质
(建模时建出关键细节替代材质所需的凹槽)
材质3: LU自带材质
(利用LU自带材质分配给模型)
材质4: LU自定义材质
(将自定义材质导入LU进行合理分配)
当你喜欢时,可以直接收藏(Lumion10中貌似没有收藏了)
二维草是贴图
潜水面 通透率比较高。自然条件下的水不会太清澈;
深水面 通透率比较低,颜色比较深,反射比较强
落叶——爬山虎之类的
陈旧材质——破旧、生锈的金属,钢架子。e.g.
石膏——用于天花板吊顶,墙面(点击跳转到例子)。有凹凸不平的效果
瓷砖——室内瓷砖比较真实,可以做大厅、游泳池
e.g. 这种材质也更像木质地板(把色差调高)
木材——室内的木材是拼接类的,用于底板上
窗帘——纱窗的材质,这个真用不到