C#
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已经不玩csdn了,文章收费是系统自动设置的,与我无关,我也不会取消,被人说文章收费登上来看了一眼,卸载了
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Unity 实现 HTTP 交互
最近在做一个项目主要通过 HTTP 接口来关联 Unity 和 JavaWeb 项目 public IEnumerator GetRequest() { // 请求的 url string url = 你要请求的url地址 // 是什么请求就调用什么方法,如果是 post/put 方法,还需要传递一个 string 类型的数据 // 可以用 JSON 工具类将对象封装成 JSON using (UnityWebReq原创 2020-08-18 12:13:00 · 3517 阅读 · 1 评论 -
Unity3D + SpringCloud 实现对学生信息的 CRUD
数据库学生表课程表成绩表搭建微服务框架Server 环境配置创建一个 maven 工程,配置 pom.xml 文件<parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.0.7.RELEASE</version&原创 2020-08-17 23:41:07 · 1029 阅读 · 0 评论 -
【详细过程】Unity3d通过按钮点击实现简单场景切换
第一步,创建两个场景S1和S2进入场景S1,在左上角的File里选择Build Settings,然后选择右下角的add open scenes,之后场景被自动添加,3是场景的索引。进入S2,执行相同操作。再次回到S1,创建一个UI BUTTON按钮。创建一个脚本编辑脚本内容using System.Collections.Generic;using UnityEngin...原创 2020-01-09 17:42:34 · 10519 阅读 · 13 评论 -
C# 方法内改变参数的引用 不影响方法外的值
今天学习C#网课的时候,关于一个2048的项目,遇到了如下问题:Main函数中的代码:// 定义了一个一维数组,并对其进行将0元素移至末尾的操作int[] arr=…;arr=Remove0(arr);//将0元素置末尾的方法:static int[] Remove0(int[] arr){int[] newArr = new int[4];int count=0;for(i...原创 2019-09-02 19:56:24 · 2133 阅读 · 0 评论 -
C# 控制台实现2048小游戏的核心代码
本文写给新手看,因为我自己也是菜鸡哈哈完成一个程序,很重要的一点是,首先要系统地分析清楚需求,再写代码这样就简单许多那么2048的核心就是两点:(1)移动(4个方向)(2)合并首先我们来按照上移来分析合并,由于每列之间是没有关联的,我们假设第一列由上到下是2,0,2,0,那么我们希望最终得到4,0,0,0,那么第一步我们就可以去0,即将0元素至末尾,即变成2,2,0,0,之后相邻相加得到...原创 2019-09-04 07:57:32 · 1367 阅读 · 1 评论 -
C# vs2019 智能提示中文突然变成英文
vs2019的智能提示一直是中文的不知道什么原因变成英文的了最后发现是我创建新项目的时候选错了控制台创建对象如下图,如果选择第一个,则没有中文提示选择第二个,并且使用4.5以上的框架版本就恢复正常了。希望可以帮到需要帮助的人。...原创 2019-09-04 18:26:49 · 13162 阅读 · 11 评论