C# 控制台实现2048小游戏的核心代码

本文适合初学者,详细解释了2048游戏的核心逻辑,包括移动和合并两个关键步骤。通过分析上移操作,提出去0、相邻相加再去0的合并策略,并提供了C#实现的代码示例,同时阐述了上移、下移、左移、右移的逻辑区别。鼓励读者交流讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文写给新手看,因为我自己也是菜鸡哈哈
完成一个程序,很重要的一点是,首先要系统地分析清楚需求,再写代码这样就简单许多
那么2048的核心就是两点:
(1)移动(4个方向)
(2)合并
首先我们来按照上移来分析合并,由于每列之间是没有关联的,我们假设第一列由上到下是2,0,2,0,那么我们希望最终得到4,0,0,0,那么第一步我们就可以去0,即将0元素至末尾,即变成2,2,0,0,之后相邻相加得到4,0,0,0。
那如果是2,2,2,2呢,相邻相加得到4,0,4,0,再去0得到4,4,0,0.
所以合并操作有3步:
(1)去0 (2)相邻相加 (3)去0
关于去0操作,我们可以创建一个新的数组,依次存储一维数组中的非0元素:

 static void Remove0(int[] arr)
        {
            int[] newArr = new int[4];
            int count=0;
            for(int i=0;i<4;i++)
            {
                if (arr[i] != 0)
                    newArr[count++] = arr[i];
            }
            newArr.CopyTo(arr,0);
        }

注意:由于依次存储非0元素,所以for中的i++写在对新数组的赋值中,只有赋值成功时+1.
关于合并的代码:

//合并
        static void Merge(int[] arr)
        {
            Remove0(arr);
            for(int i=0;i<3;i++)
            {
                if((arr[i]!=0)&&(arr[i]==arr[i+1]))
                {
                    arr[i] *= 2;
                    arr[i + 1] = 0;
                }
            }
            Remove0(arr);
        }

去0操作后,用for循环从数组第一个元素(列最上面的元素)判断,若不为0则判断其是否与相邻元素相等,若相等则×2,然后将相邻元素置0,最后再执行一次去0操作。
上移的逻辑为:
(1)从上到下分别读取4列列数据(当作一维数组
(2)去0且合并,去0
(3) 再将新的一维数组从第一个到最后一个(列中从上到下)归还
上移的代码:

//上移
        static void MoveUp(int[,] map)
        {
            for (int c = 0; c < 4; c++)
            {
                int[] arr = new int[4];
                for (int r = 0; r < 4; r++)
                {
                    arr[r] = map[r, c];
                }
                Merge(arr);
                for (int r = 0; r < 4; r++)
                {
                    map[r, c] = arr[r];
                }
            }
        }

由于从第一列开始(或第四列),所以列循环在外层,行循环在内层,列不动改变行则读取了该列数据,例如第一列(0,0),(1,0),(2,0),(3,0)所以行循环在内层,下移操作也是一样,列循环在外层,行循环在内层。左右移动则相反,列循环在内层,行循环在外层。
arr则是创建的新一维数组,map是2048的二维数组,从上到下读取完后,对其执行去0合并去0,再归还,map[r,c]=arr[r](条件一样只是反过来写)。
下移,左移,右移也是大同小异的,在下面附上代码:

//下移
        static void MoveDown(int[,] map)
        {
            for (int c = 0; c < 4; c++)
            {
                int[] arr = new int[4];
                for (int r = 3; r >=0; r--)
                {
                    arr[3-r] = map[r, c];
                }
                Merge(arr);
                for (int r = 3; r >=0; r--)
                {
                    map[r, c] = arr[3-r];
                }
            }
        }


        //左移
        static void MoveLeft(int[,] map)
        {
            for (int r = 0; r < 4; r++)
            {
                int[] arr = new int[4];
                for (int c = 0; c < 4; c++)
                {
                    arr[c] = map[r, c];
                }
                Merge(arr);
                for (int c = 0; c < 4; c++)
                {
                    map[r, c] = arr[c];
                }
            }
        }


        //右移
        static void MoveRight(int[,] map)
        {
            for (int r = 0; r < 4; r++)
            {
                int[] arr = new int[4];
                for (int c = 3; c >=0; c--)
                {
                    arr[3-c] = map[r, c];
                }
                 Merge(arr);
                for (int c = 3; c >= 0; c--)
                {
                    map[r, c] = arr[3-c];
                }
            }
        }

欢迎大家交流。

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