看书总结

1、全局变量和局部变量的基本概念

局部变量

概念 : 局部变量 就是定义在函数,代码块和函数星灿烈表中的变量,我们就称之为局部变量。
作用范围 : 从定义的那一行开始 一直到 遇到大括号借宿 或者return为止
特点 :
相同作用域 范围不能出现同名的局部变量
不同作用域范围内 出现同名的局部变量,内部的局部变量 会覆盖外部的局部变量
注意 :
局部变量没有固定的初始化值,如果没有对局部变量进行初始化,那么局部变量中是一些随机的值,
所以在开发中,千万不要使用未初始化的局部变量
存储位置:
局部变量 存储在栈中, 当作用域结束 系统会自动释放 栈中的局部变量


全局变量

概念 : 写在函数,代码块,形参列表外的变量,我们称之为全局变量
作用范围 : 从定义的那一行 开始 一直 遇到大括号结束(暂时这样认为)
特点 :
全局变量 和局部变量 可以同名
如果存在 和全局变量同名的局部变量,那么局部变量会覆盖全局变量
注意 :
全局变量如果没有进行初始化,那么系统默认会将全局变量初始化为0
存储位置 :
全局变量 存储在 静态区中, 他会随着程序的启动而创建,随着程序的结束而结束。

2、内部全局变量和外部全局变量

全局变量分两种:
1.外部局部变量,默认情况下 所有的全局变量都是外部全局变量
什么是外部全局变量? 可以被其他文件访问的全局变量 我们称之为外部全局变量
2.内部全局变量, 只要给全局变量加上 static 关键字 就是内部全局变量
什么是内部全局变量? 只能被当前文件 访问的全局变量 我们称之为全局变量

外部全局变量 有一个特点:
可以定义同名的外部全局变量
多个同名的外部全局变量 指向同一块存储空间

内部全局变量有一个特点:
也可以定义多个的内部全局变量
多个同名的全局变量 如果不在 同一个文件中,那么指向不同的存储空间

为了提高数据的安全性, 不让别人在其他文件修改我们的全局变量, C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字, static
只要 用 static修饰的全局变量 就是内部全局变量, 只能在单钱文件中使用
这样就可以提高我们全局变量的安全性

如果多个文件存在同名的内部全局变量,相互不会影响
如果既有外部全局变量 也有内部全局变量,那么会优先访问 内部全局变量

extern
用于声明一个外部全局变量
声明只需要 在使用之前 声明就可以了
static
用于定义一个内部全局变量
声明 和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间

3、static对局部变量的作用

应用场景 :
当某个方法的调用频率非常高,而该方法中有些变量的值 是固定不变的
那么这个时候 就可以使用 static来修饰该变量,让该变量 只开辟一次存储空间
这样可以提高程序的效率 和 性能。

4、static和extern对函数-作用

函数 也分为 内部函数 和 外部函数。默认情况下所有的函数 都是外部函数
什么是外部函数 ?
 可以被其他文件 访问的函数 称之为 外部函数
什么是内部函数 ? 
只能在当前文件中访问的函数 称之为 内部函数

只要在函数的返回值前面加上一个 extren 就可以让函数变为一个外部函数, 由于默认就是外部函数, 所以在开发中 一般entern没人写
如果 extern 写在函数的实现中, 代表定义一个外部函数
如果 extern 写在函数的声明中, 代表声明一个外部函数


只要在函数的返回值 前面 加上 static就可以让函数 变为内部函数,其他文件就不能访问了
如果static写在函数的实现中, 代表定义一个内部函数
如果static写在函数的声明中, 代表声明一个内部函数

5、不带参数宏定义
预处理指令
什么是预处理指令:
在我们的文件 翻译成0和1 之前做的操作 我们称之为预处理指令
一般情况预处理指令 都是以 #号开头的
宏定义:
宏定义的格式
1.不带参数的宏定义
2.带参数的宏定义
#define 宏名 值
注意 : 宏定义后面不要写分号
宏定义的作用:
会在程序编译成0 和 1之前, 将所有宏名 替换成 宏的值
宏定义在什么时候替换
源代码 -> 预处理 -> 汇编 -> 二进制 -> 可执行程序
规范
一般情况宏名都大写,多个单词之间用_隔开, 并且每个单词全部大写
有的公司要求宏名 以k开头, 多个单吃之间用驼峰命名
#define kClassCount 10
宏定义也有作用域
从定义的哪一行开始, 一直到文件末尾
虽然默认情况下 宏定义的作用域 是从定义的哪一行开始, 一直到文件末尾, 但是我们也可以通过 对应的关键字 提前结束宏定义的作用域
#undef COUNT 提前结束宏定义

6、带参数的宏定义

#define SUM(v1,v2) v1+v2
#define 代表要定义宏
SUM 宏的名称
(v1,v2) 参数, 注意点, 不需要写数据类型
v1+v2 用于替换的内容

宏定义 并不会做任何运算, 无论是有参数 还是没有参数 都仅仅是在翻译 0 和 1之前做一个简单的"替换"
SUM(v1,v2) 宏
v1+v2 值

什么时候 用带参数的宏定义 什么时候 用函数
如果函数内部的功能比较简单, 仅仅做一些简单的运算 那么可以使用宏定义, 使用宏定义效率更好,运算速度更快,
如果函数内部的功能比较复杂, 不仅仅是一些简单的运算, 那么建议使用函数

带参数的宏定义注意点
1.一般情况下 建议写带参数的宏的时候,给每个参数加上()
2.一般情况下 建议写带参数的宏的时候, 给结果也加上一个()

7、typedef

什么是 typedef ,他有什么作用
typedef 可以给一个已知的数据类型 起一个别名(外号)
利用typedef 给数据类型 起别名格式:
typedef 原有的数据类型 别名(外号);

注意 :
1.teyedef 不仅仅能给系统原有的数据类型 起别名, 也可以给一个自定义的数据类型起别名
2.利用teyedef 给数据类型起别名, 并不会生成一个新的数据类型, 仅仅是给原有的类型 起了一个别名而已

8、typedef和宏定义的区别

typedef int myInt;
#define Inter int
// 一般情况下 如果要给数据类型 起一个名词 建议用typedef, 不要define
typedef char * String;
// 宏定义仅仅是替换
#define MY_STRING char *

9、conts关键字

如果 const 写在指针类型的左边, 那么意味着 指向的内存空间中的值 不能改变
但是 指针的指向 可以改变.
(同上)如果 const 写在指针的数据类型 和 *号 之间,那么意味着 指向的内存空间中的值 不能改变
但是 指针的指向 可以改变.
如果 const 写在指针的右边 (数据类型 * const), 那么意味着 指针的指向 不可以改变,
但是 指向的内存空间中的值 可以改变

规律:
如果 const 写在指针变量名的旁边 , 那么 指针的指向不能变, 而 指向的内存空间的值 可以变
如果 const 写在 数据类型的左边 或者 右边, 那么 指针的指向可以改变,但是 指向的内存空间 不能改变












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