CF 1141E. Superhero Battle(思维)

【题面】

【题解】

题意:这是一个打怪兽的故事~给定怪兽初始体力值H和一个轮回的长度n,然后给定一个轮回中每一局怪兽体力的变动序列。输出第几局怪兽被打败即体力不大于0,若怪兽必胜则输出-1.

思路:难点在于如何判断最后一轮,因此我们可以保存一下一轮中最大可失去的体力ma一轮后会失去的体力sum,然后把(H-ma)用整轮打斗处理一下,最后加上ma再枚举判断终止,保证了最优情况。怪兽必胜的判断条件显然是一轮过后sum>=0且怪兽还有体力。

【代码】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
int main()
{
    ll h,n; scanf("%I64d%I64d",&h,&n);
    ll a[200005],sum=0,ma=0;
    ll ans=0;
    for(ll i=1;i<=n;i++){
        scanf("%I64d",&a[i]);
        sum+=a[i];
        ma=min(ma,sum);
        h+=a[i];
        if(h<=0&&ans==0) ans=i;
    }
    if(ans) printf("%I64d\n",ans);
    else if(sum>=0&&h>0) puts("-1");
    else{
        ma*=-1,sum*=-1;
        h-=ma;
        ans=(h/sum+1)*n;
        h%=sum;
        h+=ma;
        int i=1;
        while(h>0) h+=a[((i++)-1)%n+1];
        printf("%I64d",ans+i-1);
    }
    return 0;
}

 

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