HarmonyOS(鸿蒙)——滑动事件之上、下、左、右滑动

本文介绍了在HarmonyOS中如何判断滑动事件的方向,包括获取坐标、判断滑动方向的代码实现,并强调了在允许的误差范围内判断滑动的重要性。

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目录

一、简述

二、代码实现

2.1 坐标获取

2.2 判断滑动方向

2.3 总结


一、简述

滑动事件有多个步骤组成,它不是一个简单的事件,它需要多个动作来共同完成,滑动根据方向不同分为向上滑动、向下滑动、向左滑动和向右滑动。在现如今移动互联网和短视频等行业的迅猛发展,滑动事件大家都非常的熟悉,尤其是抖音、快手这些快餐式的娱乐小视频,一滑就停不下来。
日常生活中,我们经常使用坐标系来确定位置,在手机中也是如此,手机的坐标系是三维立体空间,分为x、y、z轴,以屏幕左上角为坐标轴原点,水平方向为x轴,竖直方向为y轴,垂直于屏幕方向为z轴。z轴我们平时使用的相对较少。

image.png

在手机滑动过程中,我们通过记录手指按下时的坐标和松开时手指的坐标,计算坐标的差值就可以判断是属于左滑、右滑、上滑、下滑等操作。由于我们滑动的过程中,不可能完全在保证x或y的坐标不变,也就是说手指比较粗滑动快,无论向左、向右、向上、向下滑动都会有一定的误差,而这个误差范围内我们是可以视为一个方向的滑动,因此滑动是在被允许的区间范围内发生。

注意下面所有的不变,都是在区间范围内的不变,假如被允许的区间是5,起始位置0,那么结束位置在+5和-5这个范围之内滑动,都是可以视为不变的。
左滑:y坐标不变,x坐标变小
右滑:y坐标不变,x坐标变大
下滑:x坐标不变,y坐标变小
上滑:x坐标不变,y坐标变大

二、代码实现

2.1 坐标获取

MainAbilitySlice实现Component.TouchEventListener接口,重写onTouchEvent方法,在onTouchEvent方法中,我们可以通过方法参数TouchEvent对象获取坐标相关信息

// getPointerPosition()方法的参数指的是手指的索引
//可能存在多个手指同时滑动,比如小米手机三个手指头同时向下滑动截屏
// 目前这里只有一个手指头滑动,所以传入0
MmiPoint pointerPosition = touchEvent.getPointerPosition(0);
// 获取当前x坐标
float x = pointerPosition.getX();
// 获取当前y坐标
float y = pointerPosition.getY();

完整的代码如下,这个代码并未考虑区间范围,只是用来演示坐标的获取

package com.liziba.demo.slice;

import com.liziba.demo.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.DirectionalLayout;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.multimo
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