计算机动画_3dsmax的使用(三)

1,修改:挤出

 点

 线

 图形的合并

2,酒杯,车削

 

挤出

在顶视图分别画一条闭合和不闭合的曲线

选中曲线,点击修改器列表

选择挤出命令,调节“数量”参数

最后两条不同曲线挤出命令结果如下

 

 

车削酒杯

选中“图形”,在“样条线”选项里选择“线”。

  

到前视图里画一个酒杯轮廓的线条

 

选中酒杯轮廓线,右键选择“转换为可编辑样条线”

在“修改”面板里,打开“line”,选中“样条线”。

 

单击一下“创建”,在“样条线”下面的参数里单击“轮廓”修改,再到前视图上把线条向外扩张出一定的厚度。

在“修改”面板里,打开“line”,选中“顶点”。在前视图选择中图中的两个顶点。

 

选中两个顶点后,右键选择“平滑”

 

对下面标出的两个点也进行“平滑”处理。 

再利用右边面板里的“圆角”修改器,对标出的两个点进行圆角处理。

  

对下面标出的点也进行圆角处理。

 

对这些点仔细调整,处理完后就是下面的形状。

选中“line”,单击“修改器列表”右边的下拉按钮。

 

在“修改器列表”里添加“车削”修改器。

   

这时,在“透视图”里,一个二维图形旋转成了一个实体。在右边参数里,调节方向为“Y”,对称为“最小”。

  

 

 调节完后,一个酒杯出来了,可以从参数设置里找到分段。把分段数设置较高的数比如64;ok,一个酒杯制作完成

 

 

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