在生成Dll的时候会把引用的unity内部Dll也给生成到StreamingAssets文件夹下。解决办法吧引用的程序集的属性 “复制到本地”=“false”。
立减 ¥
请填写红包祝福语或标题
红包个数最小为10个
红包金额最低5元
抵扣说明:
1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。 2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。