C语言内存分配方式:
1.从静态存储区分配。
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,例如:全局变量,static变量
2.在栈上创建
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数结束后这些存储单元被释放,栈内存分配运算内置于
处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限
3.从堆上分配,也叫动态内存分配
程序在运行的时候用malloc/calloc/realloc申请任意大小的内存,程序员自己负责用free释放内存
动态内存的生命周期由用户自己决定,使用灵活,问题也多
malloc: void* malloc(unsigned size);
malloc申请内存并没有进行初始化,调用函数memset进行初始化
在堆上申请一块长度为size字节的连续空间,返回该空间的首地址
calloc: void* calloc(size-t numElements,size_t sizeOfElement);
calloc申请的内存内存进行了初始化,参数sizeOfElement为申请单位元素长度,numElements为元素个数
即在内存中申请 numElements*sizeOfElement字节大小的连续空间
realloc: void* realloc(void* ptr,unsigned newsize);
realloc是对malloc申请的内存进行大小调整,给一个已经分配地址的指针重新分配空间,参数ptr为原来空间地址,
newsize是重新申请地址的长度
malloc/calloc/realloc的区别
1.函数malloc不能初始化分配的内存空间,而函数calloc可以,如果由malloc函数分配的内存空间没有被使用过
则其中每一位可能都是0,反之,如果这部分内存曾经被分配过,则其中可能遗留各种数据。也就是说
使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有重新分配)能正常进行,但经过一段时间(内存空间已经被重新分配)
可能会出现问题
2.函数calloc()会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为0,也就是说如果你是为字符类型或整数类型的元素
分配内存,那么这些元素都将被初始化为0,如果是为指针类型元素分配内存,那么这些元素通常会被初始化为空指针
如果你为实型数据分配内存,则这些元素会被初始化为浮点型的0.
3.函数malloc向系统申请分配指定size个字节的内存空间,返回类型是void*类型,void*类型可以强制转换为
任何其他类型的指针
4.realloc可以对给定指针所指的空间进行扩大或者缩小,扩大的话原空间内容不变,缩小的话,被缩小的那一部分内容丢失
realloc并不保证调整后的内存空间和原来的内存空间在一个地址上,realloc返回的指针很可能指向一个新的地址
5.realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时,realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节
中获得附加的字节,如果能够满足,自然可以,如果后面的字节不够,那么就使用堆上一个有足够大小
的自由块,现存的数据然后就被拷贝到新的位置,而原来的空间则放回堆上。
例子:
int main()
{
char *p, *q;
p = (char*)malloc(10);
q = p;
p = (char*)realloc(p, 10);
printf("%p\n", p);
printf("%p\n", q);
return 0;
}
int main()
{
char *p, *q;
p = (char*)malloc(10);
q = p;
p = (char*)malloc(20);
printf("%p\n", p);
printf("%p\n", q);
return 0;
}