C++模板简单介绍

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段模板是泛型编程的基础

模板又分为函数模板和类模板

函数模板:

    该函数与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本

    template是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class(不能使用struct)

template<class T>
T add(T&left, T&right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int x1 = 10;
	int x2 = 20;
	double s1 = 30.1;
	double s2 = 40.2;
	add(x1, x2);
	add(s1, s2);
	return 0;
}

    在编译阶段,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用

    例如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演将T确定为double类型

               然后产生一份专门处理double类型的代码。

    

显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main()
{
    int a=10;
    double b=20.0;

    显式实例化
    add<int>(a,b);
    return 0;
}

模板参数的匹配原则:

    一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

    参数如果和非模板函数匹配,就调用非模板函数

    add<int>(1,2)  这种的调用编译器特化的add版本     加了<>的调用模板生成的函数

 

类模板的实例化

    类模板实例化需要再类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中,类模板名字不是真正的类

    实例化的结果才是真正的类

//Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int>s1;
Vector<double>s2;

C++实现动态顺序表

template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector();
	~Vector()
	{
		if (_a)
		{
			delete[] _a;
			_size = _capacity = 0;
		}
	}
	void PushBack(const T&x)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 10 : _capacity * 2;
			T* tmp = new T[newcapacity];
			if (_a)
			{
				memcpy(tmp, _a, sizeof(T)*_size);
				delete[] _a;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;			
		}
		_a[_size] = x;
		_size++;
	}
	T&operator[](size_t pos)
	{
		return _a[pos];
	}
	size_t Size()
	{
		return _size;
	}
private:
	T* _a;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
template<class T>
Vector<T>::Vector()//类成员的初始化
:_a(nullptr)
, _capacity(0)
, _size(0)
{}
int main()
{
	Vector<int>s1;
	s1.PushBack(1);
	s1.PushBack(2);
	s1.PushBack(3);
	s1.PushBack(4);
	for (size_t i = 0; i < s1.Size(); ++i)
	{
		cout << s1[i] << "  " << endl;
	}
	Vector<double>s2;
	s2.PushBack(1.11);
	s2.PushBack(2.11);
	s2.PushBack(3.11);
	s2.PushBack(4.11);
	for (size_t i = 0; i < s2.Size(); ++i)
	{
		cout << s2[i] << "  " << endl;
	}
	return 0;

}

 

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