Java学习记录 Day22(线程)

Day 22

2019年6月2日。
这是我学习Java的第二十二天。
这一天,我学到了以下的知识。

线程简介

线程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在Java中,线程的执行如图所示:
在这里插入图片描述
说起线程,就必须要说到程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
线程的性质如下所述:

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

线程创建

线程的创建,在Java中,具有三种方式:

  • 继承Thread类
    - 实现步骤:
    1.自定义线程类继承Thread类
    2.重写run()方法,编写线程执行体
    3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
    - 范例如下:

    public class TestThread extends Thread{
    
    //自定义run方法的线程
    @Override
    public void run() {
        //线程执行体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("a:" + i);
        }
    }
    
    //主线程
    public static void main(String[] args) {
    
        //创建线程对象
        TestThread testThread1 = new TestThread1();
    
        //调用start方法启动线程
        testThread1.start();
    
        //同时进行
        for (int i = 0; i < 3000; i++) {
            System.out.println("b:" + i);
        }
    }
    }
    
  • 实现Runnable接口(常用)
    - 实现步骤:
    1.定义MyRunnable类实现Runnable接口
    2.实现run()方法,编写线程执行体
    3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
    - 范例如下:

    public class TestThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //线程执行体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("a:" + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //重点就是将runable接口实现类的对象丢入Thread构造器
        TestThread testThread3 = new TestThread3();
    
        Thread thread = new Thread(testThread3);
    
        thread.start();
    
        for (int i = 0; i < 3000; i++) {
            System.out.println("b:" + i);
        }
    }
    }
    
  • 实现Callable接口
    - 实现步骤:
    1.实现Callable接口,需要返回值类型
    2.重写call方法,需要抛出异常
    3.创建目标对象
    4.创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
    5.提交执行:Future<Boolean.> result = ser.submit(t1);
    6.关闭服务:ser.shutdownNow();
    - 范例如下:

    public class Demo4Thread implements Callable<Boolean> {
    
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        return false;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Demo4Thread demo4Thread = new Demo4Thread();
    
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
    
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(demo4Thread);
    }
    
    }
    
  • 继承Thread类和实现Runnable接口的区别
    - 继承Thread类
    1.子类继承Thread类具备多线程能力
    2.启动线程:子类对象.start()
    3.不建议使用:避免OOP单继承局限性
    - 实现Runnable接口
    1.实现接口Runnable具有多线程能力
    2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

线程范例:龟兔赛跑

需求:模仿“龟兔赛跑”的故事,在Java中用两个线程来实现

分析:

  1. 龟兔赛跑开始
  2. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以要模拟兔子睡觉
  3. 首先定义赛道距离,然后乌龟离赛道终点越来越近
  4. 判断比赛是否结束
  5. 最终,乌龟赢得比赛
  6. 打印出胜利者

代码如下:

public class Race implements Runnable{

    //winner:只有一个胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        //赛道
        for (int step = 1; step <= 101; step++) {

            //模拟兔子休眠
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && step % 50 ==0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(step);
            if (flag){
                break;
            }
           System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "跑了" + step +"步");
        }
    }

    //判断比赛是否结束
    private boolean gameOver(int step){
        if (winner != null){ // 如果存在胜利者
            return true;
        }
        if (step >= 100){ // 如果跑到了终点
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("比赛结束");
            System.out.println("胜利者--->" + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

线程状态

线程的状态,在Java中,共具有5种,如图所示:
在这里插入图片描述
线程的状态转换,如图所示:
在这里插入图片描述

线程方法

在Java中,线程类里存在一些特定的方法,可以对线程进行管理,如下所示:

  • 线程停止
    虽然线程类中提供了stop()方法和destroy()方法,但是不推荐使用,而是推荐线程自己停止下来。
    若想要线程自行停止,建议使用一个标志位充当终止变量,当flag=false,则终止线程运行。

  • 线程休眠(sleep)

    • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
    • sleep存在异常InterruptedException;
    • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
    • sleep可以模拟网络延时,倒计时等‘’
    • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

    用线程休眠来模拟系统时间并且让时间流动,示例如下:

public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        TestSleep2 testSleep2 = new TestSleep2();

        //获取系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true) {
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            Thread.sleep(1000);
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        }

    }

    //倒计时方法
    private void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        for (int i = 10; i > 0; i--) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("倒计时:"+i);
        }

    }
}
  • 线程礼让(yield)

    • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;
    • 将线程从运行状态转为就绪状态;
    • 让cpu重新调度,礼让不一定会成功!

    示例如下:

public class TestYield {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"小明").start();
        new Thread(myYield,"老师").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->启动了");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->停止了");
    }
}
  • 线程插队(join)
    • Join可以插入线程,当该线程执行完毕后,再执行其他线程(其他线程之前会阻塞);
    • join与现实世界的插队类似;
      示例如下:
public class TestJoin implements Runnable{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();

        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i==80){
                //强制执行
                thread.join();
            }
            System.out.println("我是主线程:"+i);
        }

    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我是要插队的线程:"+i);
        }
    }
}
  • 线程状态观测(State)
    通过Thread.State()方法,可以查看线程当前的状态。
    线程的状态,有以下几种:

    • NEW
      尚未启动的线程处于此状态
    • RUNNABLE
      在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
    • BLOCKED
      被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
    • WAITING
      正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
    • TIMED WAITING
      正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
    • TERMINATED
      已退出的线程处于此状态

    一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
    实例如下:

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getState());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread.start();
    }
}
  • 线程优先级(priority)
    • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
    • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
      • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
      • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
      • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
    • 使用这些方式可以改变(setPriority)或者获取优先级(getPriority)
      示例如下:
public class TestPriority {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());


        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);


        thread1.setPriority(1);
        thread1.start();

        thread2.setPriority(4);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(8);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(9);
        thread4.start();

        thread5.setPriority(10);
        thread5.start();

    }
    
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}
  • 守护线程(daemon)

    • 线程分为用户线程守护线程
    • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕;
    • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
    • 守护进程一般用作后台记录操作日志、监控内存、以及垃圾回收等待

    示例如下:

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //设置线程为守护线程,默认为false
        thread.start();

        //用户线程
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
                System.out.println("你开心的在这个世界上活着"+i);
            }
            System.out.println("=======Goodbye , World!");
        }).start();
    }
}

//守护线程
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (;true;){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

线程同步

若多个线程操作同一个资源,可能会出现线程不安全的情况。

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候就需要线程同步。线程同步实质上就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。该机制会带来以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

同步方法(并发问题一)

  • 由于可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
    同步方法:public synchronized void method(int args){}
  • synchronized方法控制对”对象“的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,并继续执行(缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized,将会影响效率

假设同时有三个人在买票,票数总共有10张,若不添加同步关键字,则会出现线程不安全的问题(即会出现一张票被同时买到的情况)示例如下:
1.不安全情况

public class UnsafeBuyTicket implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;
    //标志位
    private boolean flag = true;


    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            buyTicket();
        }
    }

    public void buyTicket() {
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }

        //模拟网络延时
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
    }


    public static void main(String[] args) {
        UnsafeBuyTicket station = new UnsafeBuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();

    }

}

2.安全情况(加入同步方法)

public class SafeBuyTicket implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;
    //标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            buyTicket();
        }
    }

    //同步方法,关键词synchroinzed.

    //关键字是锁
    //实现的机制是队列

    //还能所反射的那个class

    public synchronized void buyTicket() {
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }

        //模拟网络延时
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
    }


    public static void main(String[] args) {
        SafeBuyTicket station = new SafeBuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();

    }
}

同步块(并发问题二)

  • 格式:synchronized(Obj obj){},Obj称之为同步监视器
    - Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    - 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
  • 同步监视的执行过程
    - 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;
    - 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问;
    - 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器;
    - 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

假设同时有两个人在银行取钱,若不添加同步关键字,则会出现线程不安全的问题(即会出现第一个人把存款取完,在银行存款还没有及时刷新时,第二个人再次取款,则会让银行存款变为负数)示例如下:
1.不安全情况

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"招商卡");

        Bank you = new Bank("痛苦的你",account,50);
        Bank wife = new Bank("开心的媳妇",account,100);

        you.start();
        wife.start();
    }
}


//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name; //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}


//银行
class Bank extends Thread{
    //存钱:存了多少,取钱:取了多少

    Account account;  //账户
    int drawingMoney; //取了多少钱
    int nowMoney; //手里有多少钱

    public Bank(String name,Account account,int drawingMoney){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {

        //判断能否取钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            return;
        }

        //为了放大问题发生性,我们加个延时.
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //余额 = 余额 - 你去走的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你的钱 = 你的钱 + 你取的钱
        nowMoney = drawingMoney + nowMoney;

        System.out.println(this.account.name+"账户余额:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);


    }
}

2.安全情况(同步块)

public class SafeBank {


    public static void main(String[] args) {
        Account2 account = new Account2(100,"招商卡");

        Bank2 you = new Bank2("痛苦的你",account,50);
        Bank2 wife = new Bank2("开心的媳妇",account,100);

        you.start();
        wife.start();
    }
}

//账户
//实体类
class Account2{
    int money;//余额
    String name; //卡名

    public Account2(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}


//银行
class Bank2 extends Thread{
    //存钱:存了多少,取钱:取了多少

    Account2 account;  //账户
    int drawingMoney; //取了多少钱
    int nowMoney; //手里有多少钱

    public Bank2(String name,Account2 account,int drawingMoney){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        drwaing();
    }

    //synchronized本身锁的是this.就是这个对象本身
    public void drwaing(){

        //提高性能的代码
        if (account.money<=0){
            return;
        }

        //如何判断锁的对象
        // 谁需要实现增删改就去锁定他
        synchronized (account){

            //判断能否取钱
            if (account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"活该,没取到钱");
                return;
            }

            //为了放大问题发生性,我们加个延时.
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //余额 = 余额 - 你去走的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你的钱 = 你的钱 + 你取的钱
            nowMoney = drawingMoney + nowMoney;

            System.out.println(this.account.name+"账户余额:"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }

    }
}

List(并发问题三)

因为List并非是线程安全的,所以同样需要用synchronized来令List线程的线程安全。
示例如下:
1.不安全情况

public class UnSafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        for (int i = 5;i>0;i--){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("倒计时"+i);
        }

        System.out.println(list.size());

    }
}

2.安全情况(同步关键字)

public class SafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        List<String> list = new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }

        for (int i = 5;i>0;i--){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("倒计时"+i);
        }

        System.out.println(list.size());

    }
}

线程死锁

  • 概念:多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行。而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生“死锁”的问题
  • 产生死锁的必要条件:
    - 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    - 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    - 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    - 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相连的循环等待资源关系

解决死锁

上面列出的死锁的四个必要条件,只要想办法破坏其中的任意一个或多个条件,就可以避免死锁发生

假设有两个女生,在出门之前同时进行化妆(需要拿镜子和口红),若一个女生先拿到镜子,另一个女生先拿到口红,之后,为了得到彼此的口红和镜子,两方都需要等待,就会发生死锁,示例如下:
1.不安全情况

public class DeadLocked {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"白雪公主");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"灰姑凉");

        new Thread(g1).start();
        new Thread(g2).start();

    }

}

//化妆
class Makeup implements Runnable{

    //选择
    int choice;
    //谁进来了
    String girlName;

    //两个对象
    static LipStick lipStick = new LipStick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    public Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆的方法
    public void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){ //先拿口红,再拿镜子
            synchronized (lipStick){
                System.out.println("拿到口红");
                Thread.sleep(1000);
                //等待拿镜子的人释放锁
                synchronized (mirror){
                    System.out.println("拿到镜子");
                }
            }

        }else { //先拿镜子 , 再拿口红
            synchronized (mirror){
                System.out.println("拿到镜子");
                Thread.sleep(2000);
                //等待拿口红的人释放锁
                synchronized (lipStick){
                    System.out.println("拿到口红");
                }
            }
        }

    }

}

2.安全情况(避免synchronized块嵌套)

public class DeadLocked {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"白雪公主");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"灰姑凉");

        new Thread(g1).start();
        new Thread(g2).start();

    }

}

//化妆
class Makeup implements Runnable{

    //选择
    int choice;
    //谁进来了
    String girlName;

    //两个对象
    static LipStick lipStick = new LipStick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    public Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆的方法
    public void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){ //先拿口红,再拿镜子
            synchronized (lipStick){
                System.out.println("拿到口红");
                Thread.sleep(1000);
                //等待拿镜子的人释放锁
            }
            synchronized (mirror){
                System.out.println("拿到镜子");
            }

        }else { //先拿镜子 , 再拿口红
            synchronized (mirror){
                System.out.println("拿到镜子");
                Thread.sleep(2000);
                //等待拿口红的人释放锁
            }
            synchronized (lipStick){
                System.out.println("拿到口红");
            }
        }

    }

}





//口红
class LipStick{

}

//镜子
class Mirror{

}

Lock(锁)

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentranLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁

示例如下:

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();

        new Thread(helloWorld).start();
        new Thread(helloWorld).start();

    }
}


class HelloWorld implements Runnable{

    int ticketNums = 100;
    //可重入锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock(); //加锁
                //判断是否有票
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }

    }

}

synchronized 与 Lock 的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    - Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程协作——生产者消费者模式

  • 应用场景:生产者和消费者问题
    - 假设仓库只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
    - 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
    - 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

  • 分析这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
    - 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
    - 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
    - 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的:
    1.synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    2.但synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

  • 线程方法:针对线程之间互相通信的问题,Java提供了几个方法用于解决
    - wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
    - wait(long timeout):指定等待的毫秒数
    - notify():唤醒一个处于等待状态的线程
    - notifyall():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
    注意:以上的均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegaIMonitorStateException

解决方式:针对生产者/消费者模式的问题,有两种方法可以解决

  • 管程法
    - 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
    - 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
    - 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有一个缓冲区
    生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
    示例如下:
//思路

//1.思考需要哪些对象?
// 生产 , 消费 , 产品 , 容器

//2.分工

/*
    生产者只管生产
    消费者只管消费
    鸡: 实体类

    容器 :

    容器添加数据.
    要判断容器是否满 , 满了等待消费者消费
    没有满,通知生产者生产

    容器减少数据
    判断还有没有数据, 没有数据的话 . 等待生产者生产
    消费完毕 , 通知生产者生产
 */


import java.sql.SQLOutput;

//测试生产者和消费者问题
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();

        new Productor(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}


//生产者
class Productor extends Thread{
    //需要向容器中加入产品
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i < 100; i++) {
                //生产者添加产品
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产者生产了"+i+"鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            //消费者拿走产品
            Chicken chicken = container.pop();
            System.out.println("消费者消费了"+chicken.id+"鸡");
        }
    }
}


//缓冲区-->容器
class SynContainer{

    //容器
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];



    //容器的计数器
    int num = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {

        //假如容易已经满了,就不用放,等待消费者消费
        if (num>=chickens.length){

            //等待消费者消费
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        //假如容器没有满 , 通知生产生成

        System.out.println("num,,,,,"+num);
        chickens[num] = chicken;
        System.out.println("数组有多少个元素"+num);
        num++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();

    }

    //消费者拿走产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //假如容器空的,等待
        if (num<=0){
            //等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        num--;
        Chicken chicken = chickens[num];
        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }


}

//产品->鸡
class Chicken {
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
  • 信号灯法
    在产品中设置一个标志位,利用标志位(flag)来选择让生产者执行逻辑还是让消费者执行逻辑(类似于红灯停,绿灯行)

    示例如下:

//生产者消费2
//生产者--->演员
//消费者--->观众
//产品:信号灯--->电视----->声音

public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}


//生产者
class Player extends Thread{
    TV tv;

    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("节目:快乐大本营播放中");
                System.out.println();
            }else {
                this.tv.play("广告:抖音,记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//电视
class TV{
    //演员说话 , 观众等待
    //观众观看 , 演员等待
    boolean flag = true;

    //说话
    String voice;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){

        //演员等待
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("表演了"+voice);
        this.voice = voice;

        //让观众观看
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;

    }


    //观看
    public synchronized void watch(){


        //观众等待
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("观众听到了: "+voice);

        //通知演员说话
        this.notifyAll();

        this.flag = !this.flag;
    }

}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
  • 好处:
    - 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    - 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    - 便于线程管理
  • 定义:
    - corePoolSize:核心池的大小
    - maximumPoolSize:最大线程数
    - keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后终止
  • 使用线程池:JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorServiceExecutors
    - ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    - void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    - <T.>Future<T.> submit(Callable<T.> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    - void shutdown():关闭线程池
    - Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

示例:

public class ThreadPool{

    public static void main(String[] args) {

        //创建一个线程池(池子大小)
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行runnable接口实现类
        pool.execute(new MyThread4());
        pool.execute(new MyThread4());
        pool.execute(new MyThread4());
        pool.execute(new MyThread4());

        //关闭连接池
        pool.shutdown();

    }

}

class MyThread4 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread4");
    }
}
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