Cocos Creator实现左右跳游戏,附完整源码

​1. 玩法说明    

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游戏开始后,点击屏幕左右两侧,机器人朝左上方或右上方跳一步,如果下一步有石块,成功得1分,否则游戏结束。

 

2. 模块介绍    

游戏场景分为2个:主页场景(home)、游戏场景(game)。

 

主页场景(home)作为游戏入口,没有其他功能,单纯提供游戏入口。

 

游戏场景(game)实现游戏玩法以及游戏逻辑控制,界面如下:

 

游戏的主体功能,都在游戏场景内,游戏场景的主要功能结构如下图:

 

3. 开发说明

这里主要介绍游戏场景的逻辑,按照上面功能结构进行介绍,先看一下游戏场景内的所有课件UI组件:

下面分模块介绍:

石块逻辑(Box)

 

脚本挂载在石块预制上,实现石块相关逻辑,主要有2个:

1. 石块往下运动

根据机器人当前屏幕位置,机器人跳动后,无论成功还是失败,让石块往下方运动,运动到屏幕外,对应代码如下:

down(y: number){
    this.node.runAction(cc.sequence(
        cc.moveBy(0.4, 0, y),
        cc.callFunc( () => {
            NodeMgr.putBox(this.node);
        })
    ));
}
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Cocos Creator是一款强大的游戏开发引擎,可以帮助开发人员快速构建高质量的游戏。它提供了完整游戏开发工具,包括图形渲染、物理引擎、声音管理和动画控制等功能。Cocos Creator引擎还拥有一个用户友好的可视化编辑器,使开发过程更加简单和高效。 Cocos Creator游戏码是指使用Cocos Creator引擎开发的游戏代码。Cocos Creator游戏开发过程划分为场景和节点的层次结构,每个场景由多个节点组成。每个节点都可以进行独立的操作和逻辑编写,可以实现角色控制、碰撞检测、资加载和动画播放等功能。游戏码可以包含脚本、资文件和配置文件等,可以通过编辑器打开和修改。 借助Cocos Creator游戏码,我们可以进行定制化开发、分析和学习游戏实现逻辑。通过查看码,我们可以了解游戏的整体框架和设计模式,研究各个部分的实现细节,更好地理解和优化游戏性能。 对于游戏开发者来说,使用Cocos Creator游戏码可以作为学习和参考的资。我们可以学习游戏的整体逻辑和设计思路,理解游戏开发的工作流程和方法。通过对码的修改和重构,我们可以实现自己的创意和想法,实现个性化的游戏开发。 总之,Cocos Creator游戏码对于游戏开发者来说是非常有价值的。它提供了一个学习和创作的平台,可以让我们更好地理解和掌握游戏开发的技术和方法。
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