1. 玩法说明
烟雨红尘 www.zuxs.net游戏开始后,点击屏幕左右两侧,机器人朝左上方或右上方跳一步,如果下一步有石块,成功得1分,否则游戏结束。
2. 模块介绍
游戏场景分为2个:主页场景(home)、游戏场景(game)。
主页场景(home)作为游戏入口,没有其他功能,单纯提供游戏入口。
游戏场景(game)实现游戏玩法以及游戏逻辑控制,界面如下:
游戏的主体功能,都在游戏场景内,游戏场景的主要功能结构如下图:
3. 开发说明
这里主要介绍游戏场景的逻辑,按照上面功能结构进行介绍,先看一下游戏场景内的所有课件UI组件:
下面分模块介绍:
石块逻辑(Box)
脚本挂载在石块预制上,实现石块相关逻辑,主要有2个:
1. 石块往下运动
根据机器人当前屏幕位置,机器人跳动后,无论成功还是失败,让石块往下方运动,运动到屏幕外,对应代码如下: