开源Cocos全家桶,2D光线追踪!

超级浣熊

Cocos引擎10年老用户,精通Cocos全家桶

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Cocos Creator

2011年开始写中日英多语言博客
supersuraccoon-cocos2d.com 

Cocos 独立游戏上架AppStore

Cocos 电子书上架iBookStore

持续用 cocos 引擎编写各种有趣的东西!

今天给大家介绍一个开源项目:SSRLoS

Cocos全家桶SSRLoS

一句话介绍一下这个项目,就是基于 cocos 引擎的 2d 光线追踪,视野范围计算,渲染相关的东西。

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