unity实现鼠标经过时ui及物体的变色

1、实现UI的变色

设置Highlighted Color为鼠标经过时变的颜色(Normal为常态,Pressed为按下时的颜色,Disabled为禁止的颜色)

2、通过代码实现物体的颜色改变

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Cube_change : MonoBehaviour 

{

    private Color CubeColor;
    private Texture CubeTexture;
    public GameObject objCube;


// Use this for initialization

void Start () 

       {

             objCube = GameObject.Find("Cube");
             objCube.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
}
       public void OnMouseEnter()
       {
            obj
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