网络体系结构
计算机网络
概念
- 互连
- 自治-无主从关系
功能
-
数据通信
-
资源共享
- 硬件软件、数据
-
分布式处理
- 多台计算机各自承担同一任务的不同部分
-
提高可靠性
组成
-
组成部分
-
硬件
- 端系统
- 路由器
-
软件
-
协议
-
-
工作方式
-
边缘部分
- 端系统(强调进程之间的通信)
- 用户直接使用,包括CS方式和P2P方式
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核心部分,为边缘部分服务,包括路由器等等
-
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功能组成
-
通信子网
-
实现数据通信
-
网络层
- 路由器
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数据链路层
- 交换机、网桥
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物理层
- 集线器、中继器
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-
资源子网
- 实现资源共享
- 应用层
-
分类
-
分布范围
-
广域网WAN
- 交换技术
-
城域网MAN
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局域网LAN
- 广播技术
-
个人区域网PAN
- 蓝牙
-
-
使用者
- 公用网
- 专用网
-
交换技术
-
电路交换
- 打电话
-
报文交换
- 存储转发
-
分组交换
- 存储转发
-
-
拓部结构
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总线型
- 局域网
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星型
-
环形
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网状型
- 创用于广域网
-
-
传输技术
-
广播
- 共享公共信道
- 局域网
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点对点
- 分组存储转发
- 路由选择
- 用于广域网
-
标准化工作以及相关标准化组织
标准
-
法定标准
- OSI
-
事实标准
- TCP/IP
标准化工作
-
RFC(REQUEST FOR COMMENTS)
- 因特网标准的形式
-
上升为标准的四个阶段
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因特网草案
- 发送给审核者IETF
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建议标准
- 审核者同意
-
因特网标准
-
相关组织
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国际标准化组织ISO
- OSI参考模型
- HDLC
-
国际电信联盟ITU
- 指定通信规则
-
国际电气电子工程师协会IEEE
- 学术机构
- IEEE802系列标准
-
Internet工程任务组IETF
- 负责因特网标准制定RFC
计算机网络性能指标
比特每秒
-
速率(数据传输率、比特率)(实际的速度)
- 单位比特每秒
-
带宽(最高数据率)(理想的速度)
- 网络设备所支持的最高速度
- 单位比特每秒
-
吞吐量
- 单位时间通过某个网络(信道、接口)的数据量
- 把一个设备所有链路的速率加起来就是吞吐量
- 单位比特每秒
秒或者b
-
时延
-
发送
- 受制于发送设备的数据传输率
- 和传输数据的长度
-
传播
- 受制于电磁波传输速度和信道长度
- 传输速度一微秒200米
-
排队
- 在路由器内排队
-
处理
- 路由器检查错误
- 路由器找到下一跳
-
-
时延带宽积
- 传播时延*带宽
- s * b/s = b
- 链路可以存放的比特数
-
往返时延RTT
- 发送方发送数据开始,到接收到接收方确认的时间
- 传播时延*2 + 末端处理时间(可以忽略)
利用率
-
信道利用率
- 信道有数据通过的时间/总时间
-
网络利用率
- 一个网络中所有信道的利用率加权,求平均值
分层结构
为什么要分层
- 把大问题分成小问题,分层解决
content
-
实体
- 发送方和接收方相同层的元素叫做对等实体
-
协议
- 在对等实体中数据交换的规则
-
接口
- 上层使用下层的服务的入口
-
服务
- 下层为上层提供的功能调用
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SDU服务数据单元
- 实用数据
-
PCI协议控制信息
- 用来分析数据的协议单元
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PDU
- 封装了SDU和PCI的数据单位
计算机网络分层结构
OSI
- 物联网淑慧使用
- 下三层是点到点,传输目标是网络中下一个路由器或者终端
- 上面四层是端到端,传输目标就是对应的终端