winform简单计算器小窗体

按钮1-9是Button1 - Button9

0 . = 是Button-Button12

+ - * / 是Button13 -Button16

AC 和 <- 是Button17和Button18

TextBox1的Readonly为True

 

 下面是全部代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics.Eventing.Reader;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 计算器
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            textBox1.Text = "0"; //初始化textBox1的文本等于0
        }
        public double jieguo = 0;
        public int jisuan = 0;
        public void claer()
        {
            //当textBox1的文本等于计算结果或者初始化的0时清空它的文本
            if (textBox1.Text == jieguo.ToString() || textBox1.Text == "0")
            {
                textBox1.Text = "";
            }

        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            claer();
            textBox1.Text += $"{button1.Text}";
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button2.Text}";
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button3.Text}";
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button4.Text}";
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button5.Text}";
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button6.Text}";
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button7.Text}";
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button8.Text}";
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button9.Text}";
        }

        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            claer();
            textBox1.Text += $"{button10.Text}";
        }

        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text += $"{button11.Text}";
        }
        
        //按下=的方法
        public void dengyu()
        {
            //用字符串分割方法进行逻辑处理
            char[] yunsuanfu = { '+', '-', '*', '/' };
            //当textBox1.text中遇到上面的字符将进行分割处理
            string[] str1 = textBox1.Text.Split(yunsuanfu, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            //在外面定义一个变量哪个运算符按下这个变量就等于几,来判断运算符是什么
            if (jisuan == 13)
            {
                jieguo = Convert.ToDouble(str1[0]) + Convert.ToDouble(str1[1]);

            }

            if (jisuan == 14)
            {
                jieguo = Convert.ToDouble(str1[0]) - Convert.ToDouble(str1[1]);
            }
            if (jisuan == 15)
            {
                jieguo = Convert.ToDouble(str1[0]) * Convert.ToDouble(str1[1]);
            }
            if (jisuan == 16)
            {
                jieguo = Convert.ToDouble(str1[0]) / Convert.ToDouble(str1[1]);
            }
            textBox1.Text = jieguo.ToString();
            jisuan = 0;
        }
        //=按钮
        private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            dengyu();
        }

        //+
        private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            char[] yunsuanfu = { '+', '-', '*', '/' };
            string[] str1 = textBox1.Text.Split(yunsuanfu, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);

            //判断输入的数字是否超过2个,如果超过两个则执行一下=代码这里是为了让计算器每计算两个数再按下运算符按钮textBox1文本就变成结果的值,方便下次计算
            
            if (str1.Length >= 2)
            {
                dengyu();
            }
            textBox1.Text += $"{button13.Text}";
            jisuan = 13;
        }

        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            char[] yunsuanfu = { '+', '-', '*', '/' };
            string[] str1 = textBox1.Text.Split(yunsuanfu, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            if (str1.Length >= 2)
            {
                dengyu();
            }
            textBox1.Text += $"{button14.Text}";
            jisuan = 14;
        }

        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            char[] yunsuanfu = { '+', '-', '*', '/' };
            string[] str1 = textBox1.Text.Split(yunsuanfu, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            if (str1.Length >= 2)
            {
                dengyu();
            }
            textBox1.Text += $"{button15.Text}";
            jisuan = 15;
        }

        private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            char[] yunsuanfu = { '+', '-', '*', '/' };
            string[] str1 = textBox1.Text.Split(yunsuanfu, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            if (str1.Length >= 2)
            {
                dengyu();
            }
            textBox1.Text += $"{button16.Text}";
            jisuan = 16;
        }

        //归零键,按下textBox1的文本就归零了
        private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "0";
        }
        
        //退格键
        private void button18_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //如果textBOx1的文本长度等于1那么就直接让它归零,大于1的话让它退格1个字符
            if (textBox1.Text.Length == 1)
            {
                textBox1.Text = "0";
            }
            if (textBox1.Text.Length > 1)
            {
                textBox1.Text = textBox1.Text.Remove(textBox1.Text.Length - 1);
            }


        }
    }
}

实现功能:模拟微软计算器界面,实现四则混合运算1.键盘输入(KeyUp事件)2.无焦点(按钮失去焦点)3.实现优先级运算。比如直接输入1-2*3=-5,而不是微软计算器的-34.使用操作工厂,使用接口5.实现菜单里的复制粘贴功能6.可视化文本框7.实现中间操作结果显示8.正则表达式验证输入是否为数字9.小数点个数校验10.使用发消息_Flag实现操作符状态的判定及转换部分注释预览:失去焦点: private void text_display_GotFocus(object sender, EventArgs e) { /* * 文本框的“获取焦点”事件发生时执行的方法。每次获得焦点时,就会执行此方法,使之马上失去焦点。 * * 当某控件的Enable属性变为False的时候,它的焦点将转移到TabIndex属性值比它大1的控件上。 * 这时,如果有多个控件的TabIndex属性值同时比它大1,鼠标点击按钮或敲击键盘时候会发出“咚”的一声。 * 故在本程序中,将label_m控件的TabIndex设为1,其它的全部设为0,因此所有的控件在不可用时焦点都会转移到label_m上, * 因为label_m没有Click和KeyUp事件,所以不会出错。 * 这样就实现了全局无焦点的功能。 * */ text_display.Enabled = false; //先使文本框不可用,这时焦点转移到TabIndex比文本框大的下一个控件上 text_display.Enabled = true; //再使文本框可用,这时焦点不会返回。 }KeyUp事件: else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1 || e.KeyCode == Keys.D1) { /* 当窗体的某个控件触发了其本身的KeyUp事件之后, * 将会调用keyUp()方法,并判断是哪个按键 * 如果是大键盘或者是小键盘的1时,便调用num_Click()方法。 * 参数是no_1和e。 * 在这里的no_1指的是按钮no_1,e是KeyUp事件 * no_1是按钮,参数格式正确;而e是KeyUp事件,也是事件的一种。KeyEventHandler当然也是EventHandler的一部分。 * 所以调用了之num_Click()后一切按照no_1按钮事件的操作执行 * 所以no_1按钮的这一句 * this.no_1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.num_Click); * 可以不写 */ num_Click(no_1, e); }小数点点击的校验: private void dot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!dotFlag) //没点击的情况下 { if (operFlag) //如果点击了运算符,就将文本换为"0.",并将小数点设为已点击 { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0.")) //如果没有点击运算符,切当前文本是"0.",便保持现状但将小数点设为已点击 { dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0") || text_display.Text.Equals("")) { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else //其他情况直接添加并将小数点设为已点击 { text_display.Text = text_display.Text + "."; dotFlag = true; } } else //如果已点击则什么也不做 { } enterFlag = false; label_m.Focus(); //键盘按键之后焦点由下面的各个_GotFocus()方法控制;鼠标点击之后的焦点有这条语句控制,同样使焦点转移到label_m上。 }
您好!要制作一个简易的 WinForm 计算器,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开 Visual Studio,并创建一个新的 WinForm 项目。 2. 在窗体中添加一些按钮和一个文本框,用于显示计算结果。 3. 为每个按钮设置点击事件处理程序,以便在用户点击按钮时执行相应的操作。 4. 在代码中实现计算逻辑,例如使用 if/else 或 switch 语句来处理不同的操作。 5. 将用户点击的按钮上的值附加到文本框中。 6. 当用户点击等号按钮时,获取文本框中的表达式并计算结果。 7. 将计算结果显示在文本框中。 以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace CalculatorApp { public partial class CalculatorForm : Form { public CalculatorForm() { InitializeComponent(); } private void btnNumber_Click(object sender, EventArgs e) { Button btn = (Button)sender; txtExpression.Text += btn.Text; } private void btnEqual_Click(object sender, EventArgs e) { try { string expression = txtExpression.Text; double result = EvaluateExpression(expression); txtExpression.Text = result.ToString(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("错误的表达式:" + ex.Message); } } private double EvaluateExpression(string expression) { // 在这里实现你的计算逻辑,可以使用 DataTable.Compute 方法或其他计算方法 // 例如:return Convert.ToDouble(new DataTable().Compute(expression, null)); // 注意:这只是一个示例,对于更复杂的计算逻辑,您可能需要使用更高级的方法。 } } } ``` 请根据您的需求进行适当调整和扩展。希望这可以帮助您开始制作简易的 WinForm 计算器!如果您有任何问题,请随时提问。
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