AE效果:杂色和颗粒

分形杂色

创建基于分形的图案。有点类似于PS中的云彩、纤维等滤镜。 在AE中常用于生成各种随机动态效果。

中间值

与Photoshop中的中间值滤镜一致,起模糊去噪作用。

中间值(旧版)

在指定半径内使用中间值替换像素。

匹配颗粒

用于匹配另一图像(杂色源图层)中的胶片颗粒感。 常在将3D渲染图(无颗粒)模拟胶片感时使用。

杂色 

向图像添加杂色。

杂色 Alpha

将杂色引入图层的Alpha通道。

杂色 HLS

将杂色引入图层的HLS通道,可分别依据色相、亮度和饱和度来添加杂色。

杂色 HLS自动

将杂色引入图层的HLS通道。 自带杂色动画效果。

湍流杂色

创建基于湍流的图案。 与分形杂色效果差不多。

添加颗粒

为图像添加胶片颗粒。 通过预设可添加不同胶片颗粒感效果。

移除颗粒

移除图像中的胶片颗粒。常用于去除噪点。

蒙尘与划痕

根据阈值在指定半径内使用中间值替换像素。 与PS的蒙尘与划痕滤镜类似。

点击下方的“阅读原文”,可查看官网的“杂色和颗粒效果”详细说明。

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