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特殊类视频编辑
VR 沉浸式视频
请参阅《Pr:VR 沉浸式视频》。
多机位剪辑
请参阅《Pr:多机位剪辑》。
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场景编辑检测
使用场景编辑检测功能时,Pr 会分析视频,检测拼合素材中的场景变化,自动在每个编辑点上进行剪切或添加标记。
在时间轴面板的剪辑上右击,选择“场景编辑检测” Scene Edit Detection,或者Pr菜单:剪辑/场景编辑检测。
如果自动添加的编辑点定位不是很准的话,可使用滚动编辑工具来调整。
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在节目面板中修剪
大多数的修剪工作都是为一个切换镜头安排一个最佳的时间点。
在 Pr 中有三种常用的修剪方式。
常规修剪
使用选择工具在剪辑的单侧改变入点或出点。鼠标形状为红色单向箭头。
滚动修剪
使用滚动编辑工具更改前剪辑(又称“转入剪辑”,或“ A 边”)的出点,以及后剪辑(又称“转出剪辑”,或“B 边”)的入点,但不会改变序列的持续时间。鼠标形状为红色双向箭头。
波纹修剪
使用波纹编辑工具改变剪辑的入点或出点时,不会留下间隙,或者增加剪辑的时长。鼠标形状为黄色单向箭头。
在节目面板可启用修剪模式,能更直观、高效地进行修剪。
启用方法:
1、使用选择工具或修剪工具时,双击时间轴面板上剪辑两侧的任一编辑点。或者,使用选择工具时按住 Ctrl/Cmd 键拖动编辑点。
提示:使用选择工具按住 Alt/Opt 键双击编辑点,可仅选择视频编辑点,不会改变音频轨道。
2、使用快捷键:Shift + T
3、使用波纹编辑工具或滚动编辑工具时拖选一个或多个编辑点。
说明:
(1)只用启用了轨道选择器的轨道才能执行修剪操作。
(2)按住 Ctrl/Cmd 键单击节目面板中任一画面,将快速在常规修剪和波纹修剪之间切换。
(3)可以使用键盘快捷键或按钮在序列实时播放时进行修剪,称为“动态修剪”。
(4)按空格键可以循环播放,也可以使用“JKL方式”。
修剪常用快捷键
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剪辑的整合
为了便于项目管理,可以将项目中每个相对独立部分创建成单独的子序列或子剪辑,以形成易于管理的材料元素。
请参阅《Pr:关于剪辑》。
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改变剪辑的播放速度
在更改剪辑的速度或持续时间时,一定要注意它对整个序列可能造成的影响。
剪辑的播放速度可表现为五种形式:
1、正常
2、快进(加速)
3、慢动作
4、定格
5、时快时慢(时间重映射)
详情请参阅《Pr:改变剪辑的播放速度》。
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