一、场景编辑检测
就是一切场景砍一刀
素材-右键-场景编辑检测
点分析(确实挺好用的,混剪的时候可以用)
把第二个选项勾选上:分析之后会出现一个素材箱,看起来也挺方便(因为可以预览画面)
第三个勾选上:会显示出入点,我觉得大可不必
二、时间差值
当把一个视频变速之后,就会看起来卡顿就叫做卡帧
这时候就能体现时间差值的重要性了
默认视频变速之后是’帧采样‘就是该咋样还咋样
帧混合:会用前一帧和后一帧通过计算进行混合,就会出现重影的现象
光流法:最流畅的,果冻效应,智能识别运动轨迹且添加到缺帧的位置上
三、关键帧
在效果控件中的运动上可以打关键帧,透明度可以打关键帧,滤镜可以打关键帧,想法非常重要
只要前面有这个小秒表,就都可以添加关键帧
当秒表打开的时候,在任意位置上调整画面都会自动添加一个关键帧
如果不需要,有一个返回键可以重置关键帧就可以重置你调整的一个关键帧的参数
四、关键帧插值
右键关键帧就可以出现临时插值,这些东西可玩性老高了
可以通过这个曲线来改变物体的运动速度
贝塞尔曲线可以改变物体运动轨迹
线性就只是一条直线,不能改变运动轨迹只能变速
临时插值可以改运动轨迹,空间插值只能变速
四、时间重映射
右键视频上方的fx-最下面的就是’时间重映射‘
按下Ctrl点这条线就可以在线上下关键帧,就可以上下拖动来调每一段的速度了
灰色小标签左右拉就可以变速的不那么突兀(这肯定老好用了)
常用于赛车、旅拍、vlog(时间重映射不会丢帧)