Ae 效果快速参考:音频

本文介绍了多种音频编辑技术,包括调制器、倒放、低音和高音调节、参数均衡等,通过这些技术可以实现音频的颤音、震音、变调及合声等效果。此外还介绍了如何使用延迟、混响、立体声混合器等效果来模拟真实世界的听觉体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

音频

Audio

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  • 调制器

Modulator

通过改变(调制)频率和振幅,将颤音和震音添加到音频中。

有正弦、三角形等调制类型。

  • 倒放 

Backwards

通过将音频从最后一帧播放到第一帧来颠倒图层的音频。

  • 低音和高音 

Bass &Treble

用于提高或削减音频中的低频或高频,从而增加或减少低音或高音。

  • 参数均衡 

Parametric EQ

可增强或减弱特定的频率范围。

比如提高低频以增强低音,或者削减某段频率,以减弱此声音。

  • 变调与合声 

Flange & Chorus

通过混合原始音频和副本音频(后者是根据随时间循环的变量延迟的音频),可生成变调效果。副本音频的频率还会被延迟相关量抵消。

合声使用较大的延迟,使一种语音或乐器声像多种语音或乐器声。

本效果的默认设置适用于变调效果。若要创建合声效果,可参考下列值。

语音分离时间 Voice Separation Time(ms):40或更大

语音 Voices:4

调制速率 Modulation Rate:0.1

调制深度 Modulation Depth:50%

语音相变 Voice Phase Change:90

立体声 Stereo Voices:勾选

  • 延迟 

Delay

可在指定时间后重复音频。此效果可模拟从某表面(如墙壁)弹回的声音。

要模拟房间的声音环境,请使用混响效果。

  • 混响 

Reverb

通过模拟从某表面随机反射的声音,来模拟开阔的室内效果或真实的室内效果。

  • 立体声混合器 

Stereo Mixer

可混合音频的左右通道,并将完整的信号从一个通道平移到另一个通道。

  • 音调 

Tone

可合成简单音频来创建声音,如潜水艇低沉的隆隆声、背景电话铃声、汽笛或激光波声音。

通过 5 个频率的设置,生成一些特殊音调的声音。

  • 高通/低通 

High-Low Pass

高通指的是允许限制以上的频率通过,阻止限制以下的频率通过。

使用高通可以减少交通噪声,交通噪声通常集中在低频,同时可最大程度地降低对语音录制的影响。

低通允许限制以下的频率通过,阻止限制以上的频率通过。

使用低通可以移除高频声音,如静音和蜂鸣音。

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