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摄像机设置
Camera Settings
双击摄像机图层可进入摄像机设置。
快捷键:Ctrl + Shift + Y
类型
Type
有两种类型摄像机供选择。
提示:
可随时进入摄像机设置,更改摄像机类型。
单节点摄像机
One-Node Camera
只能操控摄像机本身。与一般图层一样,有位置、方向和旋转等变换属性。
单节点摄像机适合制作直线运动等简单动画,复杂一点的动画一般建议使用“双节点摄像机”。
双节点摄像机
Two-Node Camera
双节点指的是目标点与摄像机相互约束来实现操控。
相对于单节点摄像机,多出一个目标点 Point of Interest属性。
目标点总是对齐摄像机,用于锁定拍摄方位。
与实质拍摄一样,既可以移动摄像机选择不同的目标点,也可以让摄像机围绕目标点“推拉摇移升降”。
可直接拖动摄像机图标,或按住 Ctrl 键拖动 X(或 Y、Z)轴,改变摄像机位置的同时始终定向到目标点。
提示:
Ae菜单:图层/变换/自动定向 Auto Orient选项中若不勾选“定向到目标点”,则转换为单节点摄像机。反之亦然。
快捷键:Ctrl + Alt + O
名称
Name
为摄像机图层命名。
预设
Preset
主要是用于选择不同的镜头类型,不同的镜头有不同的视角和透视感。
镜头的类型有广角(如 15 毫米)、标准(如 50 毫米)、中长焦(如 200 毫米)等几大类。
广角镜头透视感强,画面显示范围大。
标准镜头没有透视感,画面几乎为正常大小。
中长焦镜头平面感强,画面显示范围小。
35 毫米、50 毫米是比较常用的预设。
单位
Unit
用于设置本对话框中所有参数的单位,包括:毫米、英寸及像素等。
提示:
在时间轴面板的摄像机选项中,使用像素作为单位。
视场相关
胶片大小
Film Size
感光元件(底片)的尺寸。其数值因量度胶片大小的方法以及量度单位不同而有所差别。
与传统感光元件一样,底片越大,画面容纳的内容越多。
量度胶片大小
Measure Film Size
包括:水平大小、垂直大小及对角线大小等。
焦距
Focal Length
指的是镜头的基础焦距。
Ae 中所有的镜头都可通过“缩放”来变焦。
缩放
Zoom
缩放距离。相当于推拉镜头从来改变视角范围。
视角
Angle of View
调整视角,以改变捕获场景的多少。
真实镜头与视角的关系
景深相关
启用景深
Enable Depth of Field
启用景深之后,会激活焦点距离、光圈及模糊层次等参数,从而控制画面的清晰区域与模糊区域,创建真实感的聚焦效果。
若不启用景深,光圈档位与模糊层次均不可调。但光圈的半径大小可能会随着镜头焦距的变化而变化。
焦距
Focus Distance
焦点距离。即。摄像机到焦平面的距离。
锁定到缩放
Lock to Zoom
若勾选,将焦点距离锁定到缩放距离。因此,随着缩放距离的变化,焦平面跟随变化。
若不勾选,可保证视角范围发生变化的时候,焦平面位置保持不变。
光圈
Aperture
光圈口径大小。
光圈口径越大,光圈档位就会越低,景深会越浅。
光圈大小
F-Stop
光圈档位大小。
光圈档位越小,光圈口径就越大,景深会越浅。
模糊层次
Blur Level
在一定光圈档位下,再次调整虚化的程度。
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摄像机图层选项
Camera Options
快捷键:AA
缩放
Zoom
同摄像机设置中的“缩放”。
即,摄像机不动,只是镜头变焦。
景深
Depth of Field
同摄像机设置中的“启用景深”。
开启景深后,在焦平面上的最清晰。
焦距
Focus Distance
同摄像机设置中的“焦距”(焦点距离)。
决定了焦平面的位置。
光圈
Aperture
光圈口径,以像素为单位。类似摄像机设置中的“光圈”。
值越大,光圈口径越大,景深越浅。
模糊层次
Blur Level
同摄像机设置中的“模糊层次”。
值越大,越模糊。
光圈形状
Iris shape
选择光圈形状。
边数越多,散景光斑越圆。
提示:
本属性及以下各属性,与“摄像机镜头模糊”效果中的相关属性一致。
光圈旋转
Iris Rotation
光圈圆度
Iris Roundness
光圈长宽比
Iris Aspect Ratio
光圈衍射条纹
Iris Diffraction Fringe
创建围绕光圈边缘的光环,以此模拟集中在光圈叶片边缘周围的曲光。
最大值为 500。可模拟反折射镜头。
高亮增益
Highlight Gain
使高光区变亮。
高光阈值
Highlight Threshold
值越低,高光的部分越多。
高光饱和度
Highlight Saturation
增加高光区域的饱和度。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”