效果面板/视频效果/风格化
Stylize
Alpha 发光
Alpha Glow
对带有 Alpha 通道的剪辑(包括图形剪辑),在抠像边缘产生辉光效果。
发光的主色为“起始颜色” Start Color。
复制
Replicate
复制多份剪辑画面并平铺显示。
计数
Count
复制的次数。
最小值为 2,即平铺 4 个画面。
彩色浮雕
Color Emboss
锐化剪辑画面中对象的边缘并产生浮雕效果。
与“视频效果/过时/浮雕” Emboss效果的原理相似,但不会抑制剪辑的原始颜色。
查找边缘
Find Edges
分析并得到剪辑画面中对比强的边缘部分,模拟手绘线条的效果。
类似 Ps 的查找边缘滤镜。
“反转” Invert后,类似 Ps 的照亮边缘滤镜。
画笔描边
Brush Strokes
对剪辑应用粗糙的绘画外观。
也可以使用此效果实现点彩画样式。方法是,将画笔的描边长度 Brush Length设置较小值并且增加描边浓度 Brush Density。
即使指定描边角度 Stroke Angle,描边也会通过少量随机散布的方式产生更自然的结果。
此效果改变颜色通道,可影响 Alpha 通道的边缘。
粗糙边缘
Roughen Edges
通过使用计算使得剪辑 Alpha 通道的边缘变粗糙。
此效果为栅格化文字或图形提供自然粗糙的外观,犹如受过浸蚀的金属或打字机打出的文字。
演化
Evolution
为“演化”属性设置关键帧,可实现随机的动画效果。
色调分离
Posterize
修改剪辑每个颜色通道的色调级别 Level的数量,使颜色数量减少。
可实现海报风格效果,类似于 Ps 的色调分离命令。
闪光灯
Strobe Light
其实质就是在剪辑之上随机或周期性地生成一个纯色层,并可使之与剪辑产生混合(运算)。或者,随机或周期性地使剪辑变为完全透明。
比如,每隔 1 秒钟(闪光周期(秒) Strobe Period(secs)),剪辑变为“闪光色” Strobe Color达 0.5 秒(闪光持续时间(秒) Strobe Duration(secs))。
如果“闪光” Strobe选项选择的是“使图层透明” Makes Layer Transparent,则将使得剪辑变为完全透明达 0.5 秒。
随机闪光机率
Random Strobe Probablity
可实现随机频闪效果。
闪光运算符
Strobe Operator
选择生成的纯色层与剪辑的混合关系。
马赛克
Mosaic
使用纯色矩形填充剪辑,从而使得原始图像块状化。
可用于模拟低分辨率显示以及用于遮蔽脸部等,也可以用于制作转场动画效果。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”