Pr 视频效果:风格化

效果面板/视频效果/风格化

Stylize

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Alpha 发光

Alpha Glow

对带有 Alpha 通道的剪辑(包括图形剪辑),在抠像边缘产生辉光效果。

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发光的主色为“起始颜色” Start Color。

复制

Replicate

复制多份剪辑画面并平铺显示。

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计数

Count

复制的次数。

最小值为 2,即平铺 4 个画面。

彩色浮雕

Color Emboss

锐化剪辑画面中对象的边缘并产生浮雕效果。

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与“视频效果/过时/浮雕” Emboss效果的原理相似,但不会抑制剪辑的原始颜色。

查找边缘

Find Edges

分析并得到剪辑画面中对比强的边缘部分,模拟手绘线条的效果。

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类似 Ps 的查找边缘滤镜。

“反转” Invert后,类似 Ps 的照亮边缘滤镜。

画笔描边

Brush Strokes

对剪辑应用粗糙的绘画外观。

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也可以使用此效果实现点彩画样式。方法是,将画笔的描边长度 Brush Length设置较小值并且增加描边浓度 Brush Density。

即使指定描边角度 Stroke Angle,描边也会通过少量随机散布的方式产生更自然的结果。

此效果改变颜色通道,可影响 Alpha 通道的边缘。

粗糙边缘

Roughen Edges

通过使用计算使得剪辑 Alpha 通道的边缘变粗糙。

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此效果为栅格化文字或图形提供自然粗糙的外观,犹如受过浸蚀的金属或打字机打出的文字。

演化

Evolution

为“演化”属性设置关键帧,可实现随机的动画效果。

色调分离

Posterize

修改剪辑每个颜色通道的色调级别 Level的数量,使颜色数量减少。

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可实现海报风格效果,类似于 Ps 的色调分离命令。

闪光灯

Strobe Light

其实质就是在剪辑之上随机或周期性地生成一个纯色层,并可使之与剪辑产生混合(运算)。或者,随机或周期性地使剪辑变为完全透明。

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比如,每隔 1 秒钟(闪光周期(秒) Strobe Period(secs)),剪辑变为“闪光色” Strobe Color达 0.5 秒(闪光持续时间(秒) Strobe Duration(secs))。

如果“闪光” Strobe选项选择的是“使图层透明” Makes Layer Transparent,则将使得剪辑变为完全透明达 0.5 秒。

随机闪光机率

Random Strobe Probablity

可实现随机频闪效果。

闪光运算符

Strobe Operator

选择生成的纯色层与剪辑的混合关系。

马赛克

Mosaic

使用纯色矩形填充剪辑,从而使得原始图像块状化。

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可用于模拟低分辨率显示以及用于遮蔽脸部等,也可以用于制作转场动画效果。

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“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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