Pr 视频效果:湍流置换

视频效果/扭曲/湍流置换

Distort/Turbulent Displace

湍流置换 Turbulent Displace效果通过基于分形噪波(fractal noise)来扭曲图像,在剪辑中创建湍流般的变形效果。可以使用它来模拟水流、烟雾、火焰等自然现象,或者创造类似哈哈镜的扭曲视觉效果。

  ◆  ◆

效果选项说明

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置换

Displacement

选择用于扭曲图像的置换类型,决定了扭曲的方式和形状。

--湍流

Turbulent

默认选项,产生湍流般的随机扭曲效果。

--凸出

Bulge

生成凸起或凹陷的效果,类似于通过球形镜头观看图像。

--扭转

Twist

产生图像扭曲旋转的效果。

--湍流较平滑

Turbulent Smoother

创建更平滑的湍流变形,渲染时间较长。

--凸出较平滑

Bulge Smoother

更平滑的凸出效果,渲染时间较长。

--扭转较平滑

Twist Smoother

更平滑的扭转效果,渲染时间较长。

--垂直置换

Vertical Displacement

仅在垂直方向上扭曲图像。

--水平置换

Horizontal Displacement

仅在水平方向上扭曲图像。

--交叉置换

Cross Displacement

交替地应用水平和垂直置换,创造出交错的扭曲效果。

数量

Amount

控制扭曲的强度或幅度。

默认值为 50。0 表示无扭曲效果。

值(绝对值)越大,扭曲量越大。

大小

Size

控制扭曲细节的规模,即扭曲的区域大小。

默认值为 100。

值越高,扭曲的波长越长,扭曲区域越大,整体变形更平缓、柔和。

值越低,扭曲的波长越短,扭曲区域越小,细节更精细,变形更剧烈。

偏移(湍流)

Offset(Turbulence)

通过调整偏移,可以使扭曲的图案在水平和垂直方向上移动,改变扭曲效果的位置。

提示:

可以在节目面板上直接拖动控制点来调整偏移位置。

为此属性设置关键帧,可以使扭曲的图案随时间移动,产生动态效果。

复杂度

Complexity

确定扭曲的细节层次,控制分形噪波的复杂程度。

值越高,扭曲效果包含更多的细节层次,纹理更复杂。过高的值可能增加渲染时间。

值越低,扭曲效果更平滑,细节较少。

演化

Evolution

控制分形噪波的变化状态,使扭曲效果随时间演化。以度数为单位。

为此属性设置关键帧将使湍流随时间变化,创造动态的动画效果。

演化选项

Evolution Options

提供了控制“演化”属性的高级设置。

循环演化

Cycle Evolution

创建使“演化”状态返回其起点的循环。

勾选后,可使得“演化”属性在指定的旋转次数后循环,适用于制作无缝循环的动画效果。

在“演化”属性的关键帧之间,设置相差整数倍 360° 的值,以实现平滑的循环。

循环(旋转次数)

Cycle(in Revolutions)

指定“演化”循环所需的完整旋转次数。

设置分形噪波在重复之前需要多少次完整的旋转。比如,设置为 2,则“演化”将在 2 次完整旋转后返回起点。

随机植入

Random Seed

指定生成分形噪波所使用的随机种子值。

更改此属性值,可以改变扭曲图案的随机性,而不影响其他参数。

固定

Pinning

指定要固定的边缘,使沿这些边缘的像素不进行置换。

在需要保持某些边缘不受扭曲影响时使用,例如制作水波效果时,固定水平边缘以防止画面上下边缘产生不自然的扭曲。

选项包括:全部固定(默认)、水平固定、左侧固定、锁定全部固定、锁定重置固定等。

调整图层大小

Resize Layer

控制是否允许扭曲后的图像超出原始剪辑的边界。

默认不勾选。

当扭曲效果导致图像扩展到剪辑边界之外,勾选此项可以调整图层大小,以包含所有的扭曲内容。防止扭曲后的图像在边缘被裁切,确保完整显示扭曲效果。

消除锯齿最佳品质

Antialiasing for Best Quality

设置消除锯齿的质量,以平滑扭曲后的图像边缘。

--低 

Low

较快的渲染速度,消除锯齿效果一般。

--高 

High

更好的消除锯齿效果,渲染时间较长。

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