Pr:固定效果 - 运动

“运动” Motion是 Adobe Premiere Pro 中每个视频剪辑默认包含的一个固定效果组,用于控制剪辑在画面中的变换(位置、缩放、旋转、锚点等)、防闪烁滤镜以及裁剪等属性,以实现各种动态效果。

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运动

Motion

位置 

Position

调整剪辑在序列画面中的水平(X 轴)和垂直(Y 轴)位置。

可在节目面板中直接拖动剪辑来改变位置。

“位置”属性的值,实际上是剪辑的锚点在序列坐标系中的位置。

如下图所示,序列坐标系以节目面板画面的左上角为原点(0,0),X 轴向右,Y 轴向下。

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序列坐标系

“位置”属性的 X、Y 值均为 0 时,表示此时锚点在序列画面的左上角。

缩放 

Scale

又称“比例”。用于调整剪辑的大小,实现以锚点为中心的放大或缩小效果。

在节目面板中,可通过拖动边框的角点或边点来缩放剪辑大小。

值为 100%,表示剪辑以原始大小显示。

提示:

“设为帧大小”命令,实际上是通过自动调整“缩放”属性,使剪辑适应序列的帧大小。

若下方未勾选“等比缩放”,调整缩放宽度 Scale Width和缩放高度 Scale Height可分别进行水平或垂直方向的拉伸,但可能导致画面变形。

等比缩放 

Uniform Scale

控制缩放时是否保持宽高比例。

默认勾选。缩放时保持宽高比例一致。

旋转 

Rotation

使剪辑围绕锚点进行旋转。

输入旋转角度,正值为顺时针旋转,负值为逆时针旋转。

在节目面板中,移动鼠标至调整边框角点或边点的外侧,出现旋转图标后,拖动进行旋转。

按住 Shift 键,以 10° 为单位旋转,按住 Ctrl 键则以 0.1° 为单位旋转。

锚点 

Anchor Point

锚点是定义剪辑进行缩放、旋转等变换时的参考点或中心点。

锚点的坐标是基于剪辑自身的坐标系,以剪辑的左上角为原点(0,0)。

即使剪辑被移动、缩放,它始终以原剪辑的左上角为原点,且保持原剪辑的长、宽相对不变。

如下图所示,序列画面为 1920 x 1080,原剪辑也是 1920 x 1080,现将剪辑缩小一半并置于左下角,将锚点移至序列画面的右上角,则此时的锚点坐标是:(3840,-1080)。

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原剪辑坐标系

操作说明:

1、在节目面板上拖动锚点时,加按 Ctrl 键可自动对齐。

2、在节目面板上拖动锚点时,会同时改变“位置”属性和“锚点”属性的 X、Y 值。

3、在“效果控件”面板上,若仅改变“锚点”属性的坐标值时,剪辑会在节目面板上发生移动,这样才能保证“位置”属性的坐标值不变,因为它们是建立在不同坐标系上的值。

防闪烁滤镜 

Anti-flicker Filter 

主要用于减少在缩小高分辨率素材或转换隔行扫描视频时,细节部分(如细线、锐利边缘、平行线)出现的闪烁或摩尔纹问题。

默认值为 0,表示不进行防闪烁处理。

值越大,减少闪烁的效果越明显,但图像会变得稍微模糊。

裁剪左侧

Crop Left

裁剪顶部

Crop Top

裁剪右侧

Crop Right

裁剪底部

Crop Bottom

以上四个裁剪控件允许从剪辑的左、上、右、下四个方向裁剪画面,灵活调整画面的可见区域。

可在节目面板的左下角选择“裁剪”以进行直接操控。

提示:

Premiere Pro 还提供了专门的“裁剪”效果。

请参阅:

Pr 视频效果:变换(效果组)

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