Ae 效果详解:涂写

Ae菜单:效果/生成/涂写

Generate/Scribble

涂写 Scribble效果可沿蒙版路径生成手绘风格的动态填充或描边,适用于手绘动画、遮罩揭示及卡通风格视觉设计。可以通过调整曲度、间距和摆动类型等生成不同笔触风格,并结合表达式或关键帧动画,使填充更具动态变化。

本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。

  ◆  ◆

效果属性说明

点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

涂抹

Scribble

定义涂写效果的应用范围。

--无

None

不应用涂写效果。

--单个蒙版

Single Mask

默认选项。仅对选定的单个蒙版应用涂写效果。

--所有蒙版

All Masks

应用于当前图层上的所有蒙版,生成统一的涂写效果。

--所有蒙版使用模式

All Mask Using Modes

先合并所有蒙版(考虑蒙版的相加、相减等模式),然后应用涂写。

制作文字涂抹效果时建议使用此选项。

蒙版

Mask

指定要应用涂写效果的蒙版路径。

即,当“涂抺”设为“单个蒙版”时用于选择具体的蒙版。

填充类型

Fill Type

控制涂写填充的方式。

--内部

Inside

默认选项。填充蒙版路径内的区域。

--中心边缘

Centered Edge

以路径边缘为中心向内外两侧扩展填充。

--在边缘内

Inside Edge

仅填充路径内部边缘。

--外面边缘

Outside Edge

仅填充路径外部边缘。

--左边

Left Edge

仅沿路径的左侧边缘进行填充。

--右边

Right Edge

仅沿路径的右侧边缘进行填充。

边缘选项

Edge Options

控制涂写在线条边缘处的样式,仅在“填充类型”为某种边缘模式时可用。

边缘宽度

Edge Width

设定填充区域沿路径扩展的厚度。

末端端点

End Cap

设置描边末端的形状。

--圆角

Round

线条末端为圆形。

--平头

Butt

线条末端为方形。

--投影

Projecting

线条末端向外延伸。即,端点超出线条末端,长度约为线条宽度的一半。

连接

Join

控制折线拐角处的连接方式。

--圆角

Round

线条拐角为圆角。

--斜角

Bevel

线条拐角为斜切角。

--尖角

Miter

线条拐角为尖角(可能形成长尖角)。

尖角限制

Miter Limit

限制“尖角”连接的最大长度。

超过此长度时,尖角连接会自动转换为“斜角”连接,以避免过长的尖角。该参数仅在连接样式为“尖角”时有效。

开始/末端应用于

Start/End Appy To

选择开始和末端的作用对象。

--蒙版路径

Mask Path

按蒙版路径本身的形状顺序应用于开始和末端,使涂写沿蒙版路径连续绘制。

--涂写结果

Scribble Result

按照涂写线条实际绘制的顺序应用于开始和末端。

颜色

Color

设定涂写线条的颜色。

不透明度

Opacity

控制涂写区域的不透明度,默认 100%。

角度

Angle

定义涂写线条的整体方向。

描边宽度

Stroke Width

控制涂写笔触的厚度,以像素为单位。

描边选项

Stroke Options

影响描边的外观,模拟手绘、波动等效果。

曲度

Curviness

设定涂写线条的弯曲程度。数值越高,线条末端越弯曲、扭曲。

曲度变化

Curviness Variation

设置各段涂写线条之间弯曲程度的变化幅度。数值越大,不同线段的曲度差异越明显。

间距

Spacing

调整涂写线条(笔触)之间的间距。将该值设为与描边宽度相等可使相邻线条正好紧贴。

间距变化

Spacing Variation

控制涂写线条间距的随机变化范围。数值越大,不同线段之间的间距差异越明显。

路径重叠

Path Overlap

设置涂写线条相对于蒙版路径边界的重叠或偏离程度。正值通常使线条超出路径边界,负值使线条收缩在边界以内。

路径重叠变化

Path Overlap Variation

调整上述路径重叠程度的随机变化范围,使线条超出或缩进路径边界的程度在不同位置有所变化。

起始

Start

结束

End

控制涂写动画的开始和结束点(以路径总长度的百分比计算),常用于制作手写绘制渐显的填充动画。

顺序填充路径

Fill Path Sequentially

决定在“涂抺”为“所有蒙版”时,是否按顺序逐一填充多个蒙版路径。

启用后,起始和结束属性将作用于所有蒙版组合成的总路径长度;禁用时,每个蒙版的涂写分别受自身的起始/结束设置影响。

摆动类型

Wiggle Type

控制涂写线条的抖动画风格。

--静态

Static

线条保持静止(无抖动)。

--跳跃性

Jumpy

每帧随机抖动(类似逐帧手绘)。

--平滑

Smooth

默认选项。线条平滑晃动,模拟高帧率手绘风格。

摆动/秒

Wiggles/Second

控制涂写动画的抖动速度。

数值越高,笔触抖动越频繁;该值通常不应超过合成的帧速率。

随机植入

Random Insertion

提供用于抖动动画的随机起始值。

调整此值可以改变涂写抖动的随机模式,使笔触运动轨迹更加不可预测(不影响抖动频率,仅改变随机图案的起点)。

合成

Composite

定义涂写效果与原始图像的合成方式。

--在原始图像上

On Original Image

将涂写效果叠加在原始图像之上显示。

--在透明背景上

On Transparent

默认选项。仅渲染涂写效果,不显示原始图层内容。

--显示原始图像

Reveal Original Image

通过涂写线条来揭示原始图像,产生类似于描摹遮罩揭盖原图的动画效果。

◆  ◆  ◆

应用举例

1、手绘风格填充动画

使用“所有蒙版”作为路径,并勾选“顺序填充路径”,模拟手绘填充动画,使对象的内部区域逐步被笔触填充。

2、揭示文字或图形

选择“显示原始图像”,并“起始”和“结束”属性设置关键帧,使涂写线条逐步显现,从而揭示原始图层的文字或图形。

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