Ae菜单:效果/生成/涂写
Generate/Scribble
涂写 Scribble效果可沿蒙版路径生成手绘风格的动态填充或描边,适用于手绘动画、遮罩揭示及卡通风格视觉设计。可以通过调整曲度、间距和摆动类型等生成不同笔触风格,并结合表达式或关键帧动画,使填充更具动态变化。
本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
涂抹
Scribble
定义涂写效果的应用范围。
--无
None
不应用涂写效果。
--单个蒙版
Single Mask
默认选项。仅对选定的单个蒙版应用涂写效果。
--所有蒙版
All Masks
应用于当前图层上的所有蒙版,生成统一的涂写效果。
--所有蒙版使用模式
All Mask Using Modes
先合并所有蒙版(考虑蒙版的相加、相减等模式),然后应用涂写。
制作文字涂抹效果时建议使用此选项。
蒙版
Mask
指定要应用涂写效果的蒙版路径。
即,当“涂抺”设为“单个蒙版”时用于选择具体的蒙版。
填充类型
Fill Type
控制涂写填充的方式。
--内部
Inside
默认选项。填充蒙版路径内的区域。
--中心边缘
Centered Edge
以路径边缘为中心向内外两侧扩展填充。
--在边缘内
Inside Edge
仅填充路径内部边缘。
--外面边缘
Outside Edge
仅填充路径外部边缘。
--左边
Left Edge
仅沿路径的左侧边缘进行填充。
--右边
Right Edge
仅沿路径的右侧边缘进行填充。
边缘选项
Edge Options
控制涂写在线条边缘处的样式,仅在“填充类型”为某种边缘模式时可用。
边缘宽度
Edge Width
设定填充区域沿路径扩展的厚度。
末端端点
End Cap
设置描边末端的形状。
--圆角
Round
线条末端为圆形。
--平头
Butt
线条末端为方形。
--投影
Projecting
线条末端向外延伸。即,端点超出线条末端,长度约为线条宽度的一半。
连接
Join
控制折线拐角处的连接方式。
--圆角
Round
线条拐角为圆角。
--斜角
Bevel
线条拐角为斜切角。
--尖角
Miter
线条拐角为尖角(可能形成长尖角)。
尖角限制
Miter Limit
限制“尖角”连接的最大长度。
超过此长度时,尖角连接会自动转换为“斜角”连接,以避免过长的尖角。该参数仅在连接样式为“尖角”时有效。
开始/末端应用于
Start/End Appy To
选择开始和末端的作用对象。
--蒙版路径
Mask Path
按蒙版路径本身的形状顺序应用于开始和末端,使涂写沿蒙版路径连续绘制。
--涂写结果
Scribble Result
按照涂写线条实际绘制的顺序应用于开始和末端。
颜色
Color
设定涂写线条的颜色。
不透明度
Opacity
控制涂写区域的不透明度,默认 100%。
角度
Angle
定义涂写线条的整体方向。
描边宽度
Stroke Width
控制涂写笔触的厚度,以像素为单位。
描边选项
Stroke Options
影响描边的外观,模拟手绘、波动等效果。
曲度
Curviness
设定涂写线条的弯曲程度。数值越高,线条末端越弯曲、扭曲。
曲度变化
Curviness Variation
设置各段涂写线条之间弯曲程度的变化幅度。数值越大,不同线段的曲度差异越明显。
间距
Spacing
调整涂写线条(笔触)之间的间距。将该值设为与描边宽度相等可使相邻线条正好紧贴。
间距变化
Spacing Variation
控制涂写线条间距的随机变化范围。数值越大,不同线段之间的间距差异越明显。
路径重叠
Path Overlap
设置涂写线条相对于蒙版路径边界的重叠或偏离程度。正值通常使线条超出路径边界,负值使线条收缩在边界以内。
路径重叠变化
Path Overlap Variation
调整上述路径重叠程度的随机变化范围,使线条超出或缩进路径边界的程度在不同位置有所变化。
起始
Start
结束
End
控制涂写动画的开始和结束点(以路径总长度的百分比计算),常用于制作手写绘制渐显的填充动画。
顺序填充路径
Fill Path Sequentially
决定在“涂抺”为“所有蒙版”时,是否按顺序逐一填充多个蒙版路径。
启用后,起始和结束属性将作用于所有蒙版组合成的总路径长度;禁用时,每个蒙版的涂写分别受自身的起始/结束设置影响。
摆动类型
Wiggle Type
控制涂写线条的抖动画风格。
--静态
Static
线条保持静止(无抖动)。
--跳跃性
Jumpy
每帧随机抖动(类似逐帧手绘)。
--平滑
Smooth
默认选项。线条平滑晃动,模拟高帧率手绘风格。
摆动/秒
Wiggles/Second
控制涂写动画的抖动速度。
数值越高,笔触抖动越频繁;该值通常不应超过合成的帧速率。
随机植入
Random Insertion
提供用于抖动动画的随机起始值。
调整此值可以改变涂写抖动的随机模式,使笔触运动轨迹更加不可预测(不影响抖动频率,仅改变随机图案的起点)。
合成
Composite
定义涂写效果与原始图像的合成方式。
--在原始图像上
On Original Image
将涂写效果叠加在原始图像之上显示。
--在透明背景上
On Transparent
默认选项。仅渲染涂写效果,不显示原始图层内容。
--显示原始图像
Reveal Original Image
通过涂写线条来揭示原始图像,产生类似于描摹遮罩揭盖原图的动画效果。
◆ ◆ ◆
应用举例
1、手绘风格填充动画
使用“所有蒙版”作为路径,并勾选“顺序填充路径”,模拟手绘填充动画,使对象的内部区域逐步被笔触填充。
2、揭示文字或图形
选择“显示原始图像”,并“起始”和“结束”属性设置关键帧,使涂写线条逐步显现,从而揭示原始图层的文字或图形。
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