今日内容:
1.Junit单元测试
2.反射
3.注解
(1) Junit单元测试概述
测试分类: a. 黑盒测试:不需要写代码,输入值看程序是否能够输出期望的值
b. 白盒测试:需要写代码,关注程序具体的执行流程
package Part3.Day_30basis.junit;
public class Calculator {
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
public int sub(int a,int b){
return a-b;
}
}
package Part3.Day_30basis.test;
import Part3.Day_30basis.junit.Calculator;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
/*
测试add方法
*/
@Test
public void testAdd(){
//System.out.println("我被执行了");
//1.创建计算器对象
//2.调用计算器方法
Calculator c = new Calculator();
int result = c.add(1,2);
System.out.println(result);
//3.断言 我断言这个结果是3
Assert.assertEquals(3,result);
}
}
补充注解 Before 和After
package Part3.Day_30basis.test;
import Part3.Day_30basis.junit.Calculator;
import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
/*
初始化方法:
用于资源申请,所有测试方法在执行前都会先执行该方法
*/
@Before
public void init(){
System.out.println("init...");
}
/*
释放资源方法:
在所有测试方法执行完之后,都会自动执行该方法
*/
@After
public void close(){
System.out.println("close");
}
/*
测试add方法
*/
@Test
public void testAdd(){
System.out.println("test add...");
//System.out.println("我被执行了");
//1.创建计算器对象
//2.调用计算器方法
Calculator c = new Calculator();
int result = c.add(1,2);
//System.out.println(result);
//3.断言 我断言这个结果是3
Assert.assertEquals(3,result);
}
}
2.反射:框架设计的灵魂
框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件的开发,简化编码
反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
好处:(1)可以在程序的运行过程中操作这些对象:举个例子,IDEA你打String. 后面有成员方法的提示。实际上就是打出了类对象里封装的成员方法数组
(2) 可以解耦,提高程序的可扩展性
Class对象里的获取功能:
(1)获取成员变量
package Part3.Day_30basis.reflect;
import Part3.Day_30basis.domain.Person;
import java.lang.reflect.Field;
public class reflectdemo02 {
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Class<Person> personClass = Person.class;
Field[] fields = personClass.getFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field);
}
//public java.lang.String Part3.Day_30basis.domain.Person.a
//getfields 是获取所有public的成员变量
Field a = personClass.getField("a");
//获取成员变量a的值
Person p = new Person();
Object value = a.get(p);
System.out.println(value);
System.out.println(a);
//public java.lang.String Part3.Day_30basis.domain.Person.a
System.out.println("========");
a.set(p,"张三");
System.out.println(p); //toString方法
Field[] df = personClass.getDeclaredFields();
//获取所有成员变量,不考虑修饰符
for (Field field : df) {
System.out.println(field);
}
System.out.println("==========");
Field d = personClass.getDeclaredField("d");
//在反射中不管私有和共有都可以访问,但需要方法去忽略访问权限修饰符
d.setAccessible(true);//暴力反射
Object value2 = d.get(p);
System.out.println(value2);
}
}
(2)获取构造方法
package Part3.Day_30basis.reflect;
import Part3.Day_30basis.domain.Person;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class reflectdemo03 {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
Class personClass = Person.class;
Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
System.out.println(constructor);
//public Part3.Day_30basis.domain.Person(java.lang.String,int)
//创建对象
Object person = constructor.newInstance("张三",23);
System.out.println(person);
Object p1 = personClass.newInstance();
System.out.println(p1);
}
}
(3) 获取成员方法
在反射面前没有什么是隐私的,有就变为accessible后就可以修改了
package Part3.Day_30basis.reflect;
import Part3.Day_30basis.domain.Person;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class reflectiondemo04 {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException {
Class<Person> personClass = Person.class;
//获取方法
Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
//传一个对象,执行方法
Person p = new Person();
eat_method.invoke(p);//传递对象,和方法参数列表
Method eat_method1 = personClass.getMethod("eat",String.class);
// public Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)
eat_method1.invoke(p,"饭");
//获取所有public 修饰的方法
Method[] methods = personClass.getMethods();
for (Method method : methods) {
System.out.println(method);
//不仅仅只有我看到的,还有Object对象继承下来的方法也存在
String name = method.getName();
System.out.println(name);
}
String className = personClass.getName();
System.out.println(className);
}
}
一个架构案例:
写一个框架,帮我们创建任意类对象,并且执行其中任意方法
像int, double类型等等,都是一种架构
改配置文件会使程序扩展性更强一些
package Part3.Day_30basis.reflect;
import Part3.Day_30basis.domain.Person;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
/*
写一个框架,帮我们创建任意类对象,并且执行其中任意方法
将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
在程序中加载读取配置文件
使用反射技术来加载文件进内存
创建对象
执行方法
*/
public class practice { //假设的框架类
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
/*Person p = new Person();
p.eat();*/
/*
前提:不能改变该类的任何代码,可以创建任意类的对象, 执行任意方法
*/
//1.创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
//2.加载配置文件,转换为一个集合
//获取class目录下的配置文件
ClassLoader classLoader = practice.class.getClassLoader();
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
pro.load(is);
//2.获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
//3.加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
//4.创建对象
Object obj = cls.newInstance();
//5.获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//6.执行方法
method.invoke(obj);
}
}
3. 注解的概念
元数据:就是注解 通过代码里表示的
javadoc test.java 会生成一个index.hdml文件 ANSI编码是本地默认编码。 中文是GDK编码
package Part3.Day_30basis.annotation;
public @interface MyAnno {
int show1(); //接口中的抽象方法
String show2() default "张三";
/*Person per();//枚举类型
Myanno2 anno2(); //注解类型
String[] strs();*/
}
package Part3.Day_30basis.annotation;
@MyAnno(show1 = 1) //如果只有一个属性的话
@MyAnno3
public class Worker {
public void show(){}
}
package Part3.Day_30basis.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* @Target 藐视注解能够作用的位置
* @Retention 描述注解被保留的阶段
* @Documented 描述注解是否被抽取到api文档中
* @Inherited 描述注解是否被子类继承
*/
@Target(value={ElementType.TYPE}) //表示该MyAnno3只能作用于类上
public @interface MyAnno3 {
}
抓取Calculator的异常案例:
用Check注解去测试,Bug输出到bug.txt文件中:
package Part3.Day_30basis.junit;
public class Calculator {
@Check
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
@Check
public int sub(int a,int b){
return a-b;
}
}
package Part3.Day_30basis.junit;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Check {
}
package Part3.Day_30basis.junit.test;
import Part3.Day_30basis.junit.Calculator;
import Part3.Day_30basis.junit.Check;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
/**
*简单的测试框架
*
* 当主方法执行后,会自动执行被检测的所有方法(加了check注解的方法)
* 判断方法是否有异常,记录到文件中
*/
public class TestCheck {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建计算器对象
Calculator c = new Calculator();
//2.获取字节码文件对象
Class cls = c.getClass();
//3,获取所有方法
Method[] methods = cls.getMethods();
int number=0;//出现异常的次数
BufferedWriter bw= new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
for (Method method : methods) {
//4.判断方法上是否Check注解
if (method.isAnnotationPresent(Check.class)){
//5.有就执行方法
try {
method.invoke(c);
//6.捕获异常
} catch (Exception e) {
number++;
bw.write(method.getName()+"方法出异常了");
bw.newLine();
bw.write("异常的名称"+e.getCause().getClass().getSimpleName());
bw.newLine();
bw.write("异常的原因"+e.getCause().getMessage());
bw.write("--------------");
}
}
}
bw.write("本次测试一共出现"+number+"次异常");
bw.flush();
bw.close();
}
}
此处复习一下写输出文件:
BufferedWriter bw= new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
bw.write(method.getName()+"方法出异常了");
bw.newLine();
bw.write("本次测试一共出现"+number+"次异常");
bw.flush();
bw.close();
//这里用BufferedWriter创建对象,对象传入FileWriter(“文件名和地址”)
//bw.flush刷新进文件 bw.close()关闭流