2016年第七届蓝桥杯 四平方和(程序设计题)

Problem  Description:

四平方和定理,又称为拉格朗日定理:
每个正整数都可以表示为至多4个正整数的平方和。
如果把0包括进去,就正好可以表示为4个数的平方和。

比如:
5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + 2^2
7 = 1^2 + 1^2 + 1^2 + 2^2
(^符号表示乘方的意思)

对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。
要求你对4个数排序:
0 <= a <= b <= c <= d
并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法


程序输入为一个正整数N (N<5000000)
要求输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开

例如,输入:
5
则程序应该输出:
0 0 1 2

再例如,输入:
12
则程序应该输出:
0 2 2 2

再例如,输入:
773535
则程序应该输出:
1 1 267 838

资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗  < 3000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型。

思路:利用3个for循环,适当减少时间复杂度,话说其实在这个基础上还可以进行进一步的优化,渣渣的我表示想对自己的头发好点儿。

My  Code:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<math.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    double h;
    for(int i = 0; i <= sqrt(n); i++)
    {
        for(int j = 0; j <= sqrt(n); j++)
        {
            for(int k = 0; k <= sqrt(n); k++)
            {
                h = sqrt(n-i*i-j*j-k*k);
                if(h == (int)h)
                {
                    printf("%d %d %d %d\n",i,j,k,(int)h);
                    return 0;
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}

大神的code:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
 
int mpt[5000010] ={0};  //mpt[i] = 1表示i 能够用两个完全平方数相加而得。
int n;
 
void init()
{
	for(int i = 0 ; i*i <= n ; i ++)
		for(int j = 0 ; j*j <=n ; j ++)
			if(i*i+j*j <= n) mpt[i*i+j*j] = 1;
}
 
int main()
{
	int flag = false;
	scanf("%d",&n);
	init();
	for(int i = 0 ; i * i <= n ; i ++)
	{
		for(int j = 0 ; j * j <= n ; j ++){
			if(mpt[n - i*i - j*j] == 0)
				continue;   //如果剩下的差用两个完全平方数不能组合出来就不继续
 
			for(int k = 0 ; k * k <= n ; k ++)
			{
				int temp = n - i*i - j*j - k*k;
				double l = sqrt((double) temp);
				if(l == (int)l )
				{
					printf("%d %d %d %d\n",i,j,k,(int)l);
					flag = true;
					break;
				}
			}
			if(flag)break;
		}
		if(flag)break;
	}
	return 0;
}

 

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