RPG游戏角色创建

一、题目分析
1.功能描述
几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。
在这里插入图片描述
2.游戏角色应有的属性
本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。
名字:不超过50个字符。
性别:可以选择男性和女性。
种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、矮人和元素。
职业:可选六种职业,狂战士、圣骑士、刺客、猎手、祭司和巫师。
其余属性均为整数。
本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。
生命值=体力*20。
魔法值=(智力+智慧)*10。
3.职业限制

很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:
在这里插入图片描述
所以在要求用户选择职业时,输出信息里面只能有用户所选择种族可以就职的职业。
4.初始属性
本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
在这里插入图片描述
例如,前面示意图中的祭司的初始属性,大致满足该比例,但是应该是随机的。
然后利用属性值计算生命值和魔法值。
5.显示信息
最后向用户显示该角色的所有信息,然后询问用户是否满意,如用户不满意则重新创建,若用户满意则程序结束,并将用户创建角色的相关信息写入文件保存。
二、类图设计
在这里插入图片描述
三、程序源代码

package roles;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class role {
	Scanner s2=new Scanner(System.in);
	public String name;					//名字
	public String sex;					//性别
	public String race;					//种族
	public String profession;				//职业
	public int force;					//力量
	public int agility;					//敏捷
	public int power;					//体力
	public int intelligence;				//智力
	public int wisdom;					//智慧
	public int blood;					//生命值
	public int magic;					//魔法值
	int i;
	public void inputname()				//输入名字
	{
		System.out.println("输入您的角色名字:");
		name=s2.nextLine();
	}
	public void selectsex()				//选择性别
	{
		System.out.println("选择您的游戏角色的性别(0男,1女):");
		int j=s2.nextInt();
		if(j==0)
			sex="男";
		else if(j==1)
			sex="女";
		else
			{
			System.out.println("您的选择有误,请重新选择性别:");
			selectsex();
			}
		
	}
	public void select()					//设置不同的种族可供选择的职业
	{
		int k;

		switch(i)
		{
		case 0:k=s2.nextInt();
		switch(k)
		{
		case 0:profession="狂战士";break;
		case 1:profession="圣骑士";break;
		case 2:profession="刺客";break;
		case 3:profession="猎手";break;
		case 4:profession="祭司";break;
		case 5:profession="巫师";break;
		default :System.out.println("您的选择有误,请重新选择职业:");
		select();
		}
		break;
		case 1:k=s2.nextInt();
		switch(k)
		{
		case 0:profession="刺客";break;
		case 1:profession="猎手";break;
		case 2:profession="祭司";break;
		case 3:profession="巫师";break;
		default :System.out.println("您的选择有误,请重新选择职业:");
		select();
		}
		break;
		case 2:k=s2.nextInt();
		switch(k)
		{
		case 0:profession="狂战士";break;
		case 1:profession="猎手";break;
		case 2:profession="祭司";break;
		default :System.out.println("您的选择有误,请重新选择职业:");
		select();
		}
		break;
		case 3:k=s2.nextInt();
		switch(k)
		{
		case 0:profession="狂战士";break;
		case 1:profession="圣骑士";break;
		case 2:profession="祭司";break;
		default :System.out.println("您的选择有误,请重新选择职业:");
		select();
		}
		break;
		case 4:k=s2.nextInt();
		switch(k)
		{
		case 0:profession="祭司";break;
		case 1:profession="巫师";break;
		default :System.out.println("您的选择有误,请重新选择职业:");
		select();
		}
		}
	}
	public void selectrace()					//选择种族
	{
		System.out.println("选择您游戏角色的种族(0人类,1精灵,2兽人,3矮人,4元素:)");
		i=s2.nextInt();
		switch(i)
		{
		case 0:race="人类";break;
		case 1:race="精灵";break;
		case 2:race="兽人";break;
		case 3:race="矮人";break;
		case 4:race="元素";break;
		default :System.out.println("您的选择有误,请重新选择种族:");
		selectrace();
		}
	}
	public void selectprofession()				//选择职业
	{
		switch(i)
		{
		case 0:System.out.println("选择您游戏角色的职业(0狂战士,1圣骑士,2刺客,3猎手,4祭司,5巫师:)");select();break;
		case 1:System.out.println("选择您游戏角色的职业(0刺客,1猎手,2祭司,3巫师:)");select();break;
		case 2:System.out.println("选择您游戏角色的职业(0狂战士,1猎手,2祭司:)");select();break;
		case 3:System.out.println("选择您游戏角色的职业(0狂战士,1圣骑士,2祭司:)");select();break;
		case 4:System.out.println("选择您游戏角色的职业(0祭司,1巫师:)");select();break;
		}
		
	}
	public void attritute()
	{
		switch(profession)
		{
		case "狂战士":force=42-(int)new Random().nextInt(5);
					  agility=22-(int)new Random().nextInt(5);
					  power=32-(int)new Random().nextInt(5);
					  intelligence=7-(int)new Random().nextInt(5);
					  wisdom=100-force-agility-power-intelligence;
					  blood=power*20;
					  magic=(intelligence+wisdom)*10;
					  break;
		case "圣骑士":force=27-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  agility=17-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  power=32-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  intelligence=22-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  wisdom=100-force-agility-power-intelligence;
		  			  blood=power*20;
		  			  magic=(intelligence+wisdom)*10;
		  			  break;
		case "刺客":  force=22-(int)new Random().nextInt(5);
		  		      agility=37-(int)new Random().nextInt(5);
		  		      power=17-(int)new Random().nextInt(5);
		  		      intelligence=7-(int)new Random().nextInt(5);
		  		      wisdom=100-force-agility-power-intelligence;
		  		      blood=power*20;
		  		      magic=(intelligence+wisdom)*10;
		  		      break;
		case "猎手":  force=17-(int)new Random().nextInt(5);
					  agility=42-(int)new Random().nextInt(5);
					  power=17-(int)new Random().nextInt(5);
					  intelligence=12-(int)new Random().nextInt(5);
					  wisdom=100-force-agility-power-intelligence;
					  blood=power*20;
					  magic=(intelligence+wisdom)*10;
					  break;
		case "祭司":  force=17-(int)new Random().nextInt(5);
					  agility=22-(int)new Random().nextInt(5);
					  power=17-(int)new Random().nextInt(5);
					  intelligence=37-(int)new Random().nextInt(5);
					  wisdom=100-force-agility-power-intelligence;
					  blood=power*20;
					  magic=(intelligence+wisdom)*10;
					  break;
		case "巫师":  force=12-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  agility=22-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  power=12-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  intelligence=22-(int)new Random().nextInt(5);
		  			  wisdom=100-force-agility-power-intelligence;
		  			  blood=power*20;
		  			  magic=(intelligence+wisdom)*10;
		  			  break;
		}
	}
	void display()						//显示角色信息
	{
		System.out.println("角色名字:"+name);
		System.out.println("角色性别:"+sex);
		System.out.println("角色种族:"+race);
		System.out.println("角色职业:"+profession);
		System.out.println("角色力量:"+force);
		System.out.println("角色敏捷:"+agility);
		System.out.println("角色体力:"+power);
		System.out.println("角色智力:"+intelligence);
		System.out.println("角色智慧:"+wisdom);
		System.out.println("角色生命值:"+blood);
		System.out.println("角色魔法值:"+magic);
	}
	void inputtxt()throws Exception			//将角色信息打印至文件中
	{
		try{
			String s;
			File f = new File("role.txt");
			PrintWriter put=new PrintWriter(new FileOutputStream(f));
			s="角色名字:";
			put.print(s);
			put.print(name);
			s="\r\n角色性别:";
			put.print(s);
			put.print(sex);
			s="\r\n角色种族:";
			put.print(s);
			put.print(race);
			s="\r\n角色职业:";
			put.print(s);
			put.print(profession);
			s="\r\n角色力量:";
			put.print(s);
			put.print(force);
			s="\r\n角色敏捷:";
			put.print(s);
			put.print(agility);
			s="\r\n角色体力:";
			put.write(s);
			put.print(power);
			s="\r\n角色智力:";
			put.print(s);
			put.print(intelligence);
			s="\r\n角色智慧:";
			put.print(s);
			put.print(wisdom);
			s="\r\n角色生命值:";
			put.write(s);
			put.print(blood);
			s="\r\n角色魔法值:";
			put.write(s);
			put.print(magic);
			put.close();
		}
		    catch (Exception e) {
	            e.printStackTrace();
		    }
		
	}
}
public class run {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		// TODO Auto-generated method stub
		int i;
		Scanner s1=new Scanner(System.in);
		while(true) {
			role xx=new role();
			xx.inputname();
			xx.selectsex();
			xx.selectrace();
			xx.selectprofession();
			xx.attritute();
			xx.display();
			System.out.println("是否满意创建的此角色?");
			System.out.println("0满意,可以游戏  1不满意,重新创建");
			i=s1.nextInt();
			if(i==0) {
				xx.inputtxt();
				System.out.println("角色创建完成");
				break;
			}
			else if(i==1)
				System.out.println("重新创建游戏角色:");
			s1.close();
		}
	}
}

四、调试、测试及运行结果
在这里插入图片描述
查看文件中是否成功打印角色信息:
在这里插入图片描述
正确打印
五、经验归纳
在编写程序时,遇到了文件输出信息时出现乱码的错误,上网查了之后明白了我使用的类在文件打印数字信息时本就是输出乱码,是正常的现象,只要使用此类输出信息在屏幕上依旧是正确的打印到文件中的本来信息,之后用了printwriter类正确将信息输出在文件中。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值