前端使用AudioContent左右声道切换

前端使用AudioContent左右声道切换

直接上代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>AudioContext实现左右音道声音加减</title>
  </head>
  <style></style>
  <body>
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
    <button id="stop">暂停</button>
    <button id="cont">继续</button>
    <button id="start">开始</button>
    <div class="setAudioVol">
      <table border="1">
        <tr>
          <th></th>
          <th>左声道</th>
          <th>右声道</th>
        </tr>
        <tr>
          <td>A1</td>
          <td>
            <input
              type="checkbox"
              name="l"
              id="lVolCheckBox"
              checked="checked"
            />
          </td>
          <td>
            <input
              type="checkbox"
              name="r"
              id="rVolCheckBox"
              checked="checked"
            />
          </td>
        </tr>
      </table>
    </div>
    L<input type="range" min="0" max="200" value="100" id="equalizer" />R
  </body>
  <script>
    window.onload = function () {
      const canvas = document.getElementById("canvas");
      var context = new AudioContext(); // 创建Audio上下文
      var source = null;
      var audioBuffer = null;
      var lGain = context.createGain(), // 左声道
        rGain = context.createGain(), // 右声道
        vol = 100, // 音量
        lVol = 100, // 左声道
        rVol = 100; // 右声道
      lGain.gain.value = 1; //设置左声道声音为1
      rGain.gain.value = 1;
      document
        .getElementById("lVolCheckBox")
        .addEventListener("change", function (e) {
          console.log(e);
          if (e.target.checked) {
            lVol = 100;
          } else {
            lVol = 0;
          }
          setVolume();
        });
      document
        .getElementById("rVolCheckBox")
        .addEventListener("change", function (e) {
          console.log(e);
          if (e.target.checked) {
            rVol = 100;
          } else {
            rVol = 0;
          }
          setVolume();
        });
      // 声道控制
      document
        .getElementById("equalizer")
        .addEventListener("change", function () {
          lVol = equalizer.value > 100 ? 100 : equalizer.value;
          rVol = equalizer.value < 100 ? 100 : 200 - equalizer.value;
          setVolume();
        });

      // 设置音量
      function setVolume() {
        lGain.gain.setValueAtTime(
          ((lVol / 100) * vol) / 100,
          context.currentTime
        );
        rGain.gain.setValueAtTime(
          ((rVol / 100) * vol) / 100,
          context.currentTime
        );
        context.resume();
      }

      function initSound(arrayBuffer) {
        context.decodeAudioData(arrayBuffer).then((filestream) => {
          console.log(filestream);
          audioBuffer = filestream;
          var analyser = context.createAnalyser();
          source = context.createBufferSource();
          source.buffer = audioBuffer;
          source.loop = true; //循环播放
          var splitterNode = context.createChannelSplitter(2); // 创建声道分离处理器
          var merger = context.createChannelMerger(2); // 创建 合成器
          source.connect(splitterNode);
          splitterNode.connect(lGain, 0); //将分离器的 第0个通道给左声道
          splitterNode.connect(rGain, 1); //将分离器的 第1个通道给右声道
          lGain.connect(merger, 0, 0); //将左声道的第0个通道 给 合成器的第0个通道
          rGain.connect(merger, 0, 1); //将右声道的第0个通道 给 合成器的第1个通道
          merger.connect(analyser);
          merger.connect(analyser);
          analyser.fftSize = 512;
          analyser.connect(context.destination);
          var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
          var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
          var ctx = canvas.getContext("2d");
          var cwidth = canvas.width;
          var cheight = canvas.height;
          var rectWidth = 5;
          var gap = 2;
          var minheight = 2;
          var rectCount = cwidth / (rectWidth + gap);
          ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.5)";
          var render = function () {
            analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
            var step = Math.round(dataArray.length / rectCount);
            ctx.clearRect(0, 0, cwidth, cheight);
            for (let i = 0; i < rectCount; i++) {
              let value = dataArray[i * step];
              ctx.fillRect(
                i * (rectWidth + gap),
                cheight - value,
                rectWidth,
                value
              );
            }
            requestAnimationFrame(render);
          };
          render();
        });
      }

      function loadAudioFile(url) {
        var xhr = new XMLHttpRequest(); //通过XHR下载音频文件
        xhr.open("GET", url, true);
        xhr.responseType = "arraybuffer";
        xhr.onload = function (e) {
          //下载完成
          initSound(this.response);
        };
        xhr.send();
      }
      loadAudioFile(
        // "https://djdemo.bjbtf.cn:36110//2016/CLUB%E5%95%86%E4%B8%9A/club%E5%A4%96%E6%96%87/20150519/Bpm128_Desireless_Voyage_Voyage_[FuzzDead_Reboot].mp3"
        // "https://s172.123apps.com/ajoiner/d/final_61d68c4ddbc8d.mp3"
        // "https://djdemo.bjbtf.cn:36110//2016/House/20140825/[House]128bpm_Shameless_Whoomp_Yeahhh_It_Is_[Original_Vs_Booty_Mix]_.mp3"
        "https://s174.123apps.com/aconv/d/s174H4xAUTAl_flv_YfwWoXkC.mp3"
      );
      document.getElementById("stop").addEventListener("click", function () {
        context.suspend();
      });
      document.getElementById("cont").addEventListener("click", function () {
        context.resume();
      });
      document.getElementById("start").addEventListener("click", function () {
        source.start(0); //立即播放
      });
    };
  </script>
</html>

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