AudioContext

AudioContext用来创建nodes并执行音频程序.任何音频程序都需要先创建AudioContext

在这里插入图片描述

构造

AudioContext() 创建AudioContext对象,表示一个由AudioNode构成的audio-processing graph.

var audioCtx = new AudioContext();
var audioCtx = new AudioContext(options);
参数描述
optionslatencyHint,sampleRate

例子

var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext({
  latencyHint: 'interactive',
  sampleRate: 44100,
});

`

属性

方法

继承BaseAudioContext

方法描述
AudioContext.close()
AudioContext.createMediaElementSource()控制<video><audio>标签
AudioContext.createMediaStreamSource()处理麦克风
AudioContext.createMediaStreamDestination()处理本地文件
AudioContext.createMediaStreamTrackSource()跟踪media stream
AudioContext.getOutputTimestamp()
AudioContext.resume()暂停之后再播放
AudioContext.suspend()挂起

参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext

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