Uva11134 Fabled Rooks矩阵分解为区间

该博客讨论了一种将二维棋盘问题转化为一维区间问题的方法,以解决Uva11134 Fabled Rooks挑战。通过将矩阵的长和宽视为横纵区间,将问题简化为选择不相交的区间。关键在于区间选点策略,先选小区间再选大区间,确保每个车都不会互相攻击。作者强调了将区间右端点升序排序的重要性,并提供了代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意:

给一个N*N的棋盘,和N个矩形的左上角和右下角坐标,每个车只能放在矩阵中,求是否存在一种放法使得每个车都不会互相攻击,若没有则输出IMPOSSIBLE,N<=5000。

思路:

先将二维问题转化为一维问题,将矩阵问题分解为区间问题就要把矩阵的长看作一个横向的区间,矩阵的宽看作竖向区间。转化后就是选点,每个矩阵已经被转化成2个区间了(横着和竖着的),接下来就是选点。因为在横向区间选点不会影响竖向区间选点。那么该如何选点?与紫书上的区间选点问题不同,区间选点是要求选一个点,使其包含这个点的区间尽可能多。而此题时选一个点,其他区间不能包含此点。而小区间的选法少,大区间的选法多,应当先选小区间然后再选大区间,区间“大"即后端点更靠后(此处的区间长度是从头记的)。如下图横向区间,因为最后一个区间最大,包含了前三个区间,所以应当留到最后选,然后选第一个区间第一个,第三个区间第一个,第二个区间第一个。由此我们发现,应该将区间的右端点升序排序后如果右端点一样,则左端点升序排序。然后依次选取每个区间第一个可选点,选完后在进行标记。相当于选完第一个区间后,最后一个区间的第一个被元素被删掉了(区间长度-1)。
1

反思:

此题有两个难点,一是将矩阵分解为两个区间;二是区间选点。

代码:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#incl
using namespace std;
const int MAXN=5e3+10;
struct Section{
   
    int l,r;
    int num;
};
Section a[MAXN],b[MAXN];
struct Point{
   
    int x,y;
};
bool vis[MAXN];
Point ans[MAXN];
bool cmp(Section i,Section j
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