C/C++中void与void*详解

一.void关键字的使用规则

1.如果函数没有返回值,那么应声明为void类型;

2.如果函数无参数,那么应声明其参数为void;

3.如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ;

4.void不能代表一个真实的变量;void体现了一种抽象;

.void的含义

1.void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:void a;

这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。

2.void真正发挥的作用在于:

(1) 对函数返回的限定;

(2) 对函数参数的限定。

3.函数无返回值

在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:

add (int a, int b)

{

  return a + b;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

  printf("2 + 3 = %d", add(2, 3));

}

程序运行的结果为输出:2 + 3 = 5,这说明不加返回值说明的函数的确为int函数 。

林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

4.小心使用void指针类型

按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:

void *pvoid;

pvoid++; //ANSI:错误

pvoid += 1; //ANSI:错误

//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。

例如:

int *pint;

pint++; //ANSI:正确

pint++的结果是使其增大sizeof(int),在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数。

但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。因此下列语句在GNU编译器中皆正确:

pvoid++; //GNU:正确

pvoid += 1; //GNU:正确

pvoid++的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:

void *pvoid;

(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确

(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确

GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。

5.void不能代表一个真实的变量

下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:

void a; //错误

function(void a); //错误

void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。

6.函数的参数是任意类型指针

典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);

void *memset(void * buffer, int c, size_t num );

这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!下面的代码执行正确:

//示例:memset接受任意类型指针

int intarray[100];

memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //将intarray清0

//示例:memcpy接受任意类型指针

int intarray1[100], intarray2[100];

memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //将intarray2拷贝给intarray1

有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者强。

三.使用注意

1.函数外部在接收到void*格式的返回值时,需要强转为自己的数据类型才能使用。

    #include <iostream>  

    int i = 5;

    int* pi = &i;

    void* pv = pi;

    //std::cout << *pv << std::endl;//表达式必须是指向完整对象类型的指针 //错误

    std::cout << *(int*)pv << std::endl; //正确

2.使用赋值运算符“=”时,void*只能作为左值不能作为右值。

void*作为一个未指定数据类型的指针,可以指向任何一个数据类型的指针,但是有数据类型的指针,不能指向一个void* 的指针。

int i = 5;

int* pi = &i;

void* pv = pi;

int* pi1 = pv;//编译错误,void*类型的指针不能初始化为指定类型的指针

3.C++中使用(void*)0表示空指针。

  (1)在C语言中空指针定义方式: #define NULL ((void*)0)

  (2)C++语言中:

  #ifndef NULL

    #ifdef __cplusplus

        #define NULL 0

    #else

        #define NULL ((void*)0)

    #endif

  #endif

    可以看到在C语言中NULL代表(void*)0,而在C++中NULL代表的是0,使用nullptr来表示(void*)0空指针,所以在C++中推荐使用新标准的nullptr来初始化一个空指针。

4.当void*作为函数的参数类型或者返回值类型时说明该函数可以接收或者返回任意类型的指针。

代码如下:

void* _say(void* pArgs) {

    return pArgs;

}

int  main()

{

    int _a = 5;

    float f = 10.8;

    int* _pi = &_a;

    float* pf = &f;

    cout << *(int*)_say(_pi) << endl;

    cout << *(float*)_say(pf) << endl;

}

运行结果:

5

10.8

  代码中可以看出参数void*pArgs可以使用任意类型的实参,返回值也可以返回任意类型的指针,但是最终需要转换为具体类型才能使用。

5.void*一般作为参数或者返回值来实现泛型编程,但是C++中一般考虑使用模板编程来实现。

   示例:

    template<typename T>

T max(T a, T b) {

    return (a > b) ? a : b;

}

int main() {

    int maxInt = max<int>(5, 3);

    double maxDouble = max<double>(5.5, 3.3);

    // 也可以自动推导类型  

    auto maxAuto = max(5, 3); // int  

    printf("%d  %f %d\n", maxInt, maxDouble, maxAuto);

    return 0;

}

输出:5  5.500000 5

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