单例模式设计实现

一、饿汉模式

// 保证全局(整个进程)只有唯一实例对象
// 饿汉模式 : 一开始就创建对象,特点简单
// 缺陷1:
// 多个单例对象A B C,假设要求他们之间有依赖关系:依次创建初始化A 、 B 、 C
// 饿汉模式无法保证顺序
// 缺陷2:可能会导致程序启动慢
class Singleton
{
public:
	Singleton& GetInstance()
	{
		return _sins;
	}
private:
	Singleton()
	{}

	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

	static Singleton _sins;
};

Singleton Singleton::_sins;

二、懒汉模式

// 懒汉模式: 第一次调用的时候才会创建初始化实例对象
// 相对复杂一些
class Singleton
{
public:
	Singleton* GetInstance()
	{
		// 双检查
		if (_psins == nullptr) // 效率
		{
			unique_lock<mutex> lock(_mtx);
			if (_psins == nullptr) // 线程安全
			{
				_psins = new Singleton;
			}
		}

		return _psins;
	}
private:
	Singleton()
	{}
    //封死它的拷贝构造和赋值函数
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
    //定义它的全局静态对象
	static Singleton* _psins;
	static mutex _mtx;
};
//初始化它的对象,使其实例化
Singleton* Singleton::_psins = nullptr;
//初始化锁
mutex Singleton::_mtx;

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