数据结构学习笔记-----AVL树节点插入中平衡因子的调节及旋转问题

本文详细介绍了AVL树的概念、定义,并重点讨论了在AVL树中插入新节点后如何进行平衡因子的调节和不同情况下的旋转操作,包括左单旋、右单旋、左右旋和右左旋的原理与代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

 

一、AVL 树

(一)概念

(二)定义

二、AVL树的插入

(一)先按照二叉搜索树的规则将节点插入到AVL树中

(二)平衡因子调节

1.调节过程

2.代码实现

(三)旋转

1.概念

2.新节点插入较高左子树的左侧---左左:右单旋

3. 新节点插入较高右子树的右侧---右右:左单旋

4. 新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋

5.新节点插入较高右子树的左侧---右左:先右单旋再左单旋


一、AVL 树

(一)概念

  • 对于一个AVL树,它是一个高度平衡的搜索二叉树,一般来说,一个普通的二叉搜索树,虽然可以缩短查找的效率,但当数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率将无限退化。如下图为一个单支树。

 

因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

  • 它的左右子树都是AVL树。
  • 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)。

(二)定义

  • 如下一个AVL树的节点的定义,这里我们是用的一个三叉树。

template<class K, class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;   // 该节点的左孩子
	AVLTreeNode<K, V>* _right;  // 该节点的右孩子
	AVLTreeNode<K, V>* _parent; // 该节点的双亲,不是必须存在
	pair<K, V> _kv;

	int _bf;  // 平衡因子  左右高度差  不是必须

	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _bf(0)
	{}

};

二、AVL树的插入

AVL树就是在二叉搜索树的基础上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树。那么AVL树的插入过程可以分为两步:

  1. 按照二叉搜索树的方式插入新节点。
  2. 调整节点的平衡因子。
pair<Node*, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
	{

        1.按照二叉搜索树方式进行插入

        2.调节节点的平衡因子

    }

(一)先按照二叉搜索树的规则将节点插入到AVL树中

1.如果根为空,创建并插入该节点
        if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			return make_pair(_root, true);
		}
2.向下搜索找到待插入的位置,如果插入的点存在该树中,返回该结点的位置K并设value为false
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return make_pair(cur, false);
			}
		}
3.将该节点连接到树中
		cur = new Node(kv);
		if (parent->_kv.first < kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_le
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