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4. 新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋
一、AVL 树
(一)概念
- 对于一个AVL树,它是一个高度平衡的搜索二叉树,一般来说,一个普通的二叉搜索树,虽然可以缩短查找的效率,但当数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率将无限退化。如下图为一个单支树。
因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:
- 它的左右子树都是AVL树。
- 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)。
(二)定义
- 如下一个AVL树的节点的定义,这里我们是用的一个三叉树。
template<class K, class V>
struct AVLTreeNode
{
AVLTreeNode<K, V>* _left; // 该节点的左孩子
AVLTreeNode<K, V>* _right; // 该节点的右孩子
AVLTreeNode<K, V>* _parent; // 该节点的双亲,不是必须存在
pair<K, V> _kv;
int _bf; // 平衡因子 左右高度差 不是必须
AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _kv(kv)
, _bf(0)
{}
};
二、AVL树的插入
AVL树就是在二叉搜索树的基础上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树。那么AVL树的插入过程可以分为两步:
- 按照二叉搜索树的方式插入新节点。
- 调整节点的平衡因子。
pair<Node*, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
{
1.按照二叉搜索树方式进行插入
2.调节节点的平衡因子
}
(一)先按照二叉搜索树的规则将节点插入到AVL树中
1.如果根为空,创建并插入该节点
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
return make_pair(_root, true);
}
2.向下搜索找到待插入的位置,如果插入的点存在该树中,返回该结点的位置K并设value为false
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return make_pair(cur, false);
}
}
3.将该节点连接到树中
cur = new Node(kv);
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = cur;
cur->_parent = parent;
}
else
{
parent->_le