01线程简介
任务,进程。线程,多线程
Process(进程)与Thread(线程)
进程:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
线程:一个进程可以包含若干个线程,一个进程在至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个线程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
02 线程的创建
三种创建方式
Thread 类(重点)、Runnable接口(重点)、Callable接口(了解)
Thread
- 自定义线程继承Thread类
- 重run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
//总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<200;i++)
{
System.out.println("我在看代码----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread=new TestThread();
testThread.start();
for (int i=0;i<20000;i++)
{
System.out.println("我在学习多线程----"+i);
}
}
}
案例:下载图片
//先引入jar包commons-io-2.6.jar
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 testThread1=new TestThread2("https://www.scxszz.cn/upload/20190705/19070513332353410474.jpg","1.jpg");
// TestThread2 testThread2=new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/2.jpg","2.jpg");
// TestThread2 testThread3=new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/3.jpg","3.jpg");
testThread1.start();
// testThread2.start();
// testThread3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
for (int i=0;i<200;i++)
{
System.out.println("我在看代码----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread=new TestThread();
testThread.start();
for (int i=0;i<20000;i++)
{
System.out.println("我在学习多线程----"+i);
}
}
案例:龟兔赛跑-Race
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢得比赛
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<=100;i++)
{
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0)
{
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean falg=gameover(i);
//如果结束了,就停止程序
if (falg)
{
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->跑了"+i+"步");
}
}
private boolean gameover(int steps)
{
if (winner!=null)
{//已经存在胜利者了
return true;
}
if (steps>=100)
{
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
Callable接口(了解即可)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1)
- 提交执行Future result1=ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1=result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();