线程创建的三种方法与案例代码

01线程简介

任务,进程。线程,多线程

Process(进程)与Thread(线程)

进程:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

线程:一个进程可以包含若干个线程,一个进程在至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

  1. 线程就是独立的执行路径
  2. 在程序运行时即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如线程,gc线程
  3. main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  4. 在一个线程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
  5. 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  6. 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
  7. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

02 线程的创建

三种创建方式

Thread 类(重点)、Runnable接口(重点)、Callable接口(了解)

Thread

  • 自定义线程继承Thread类
  • 重run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
//总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<200;i++)
        {
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread=new TestThread();
        testThread.start();



        for (int i=0;i<20000;i++)
        {
            System.out.println("我在学习多线程----"+i);
        }
    }
}

案例:下载图片

//先引入jar包commons-io-2.6.jar
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存文件名
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 testThread1=new TestThread2("https://www.scxszz.cn/upload/20190705/19070513332353410474.jpg","1.jpg");
     //  TestThread2 testThread2=new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/2.jpg","2.jpg");
      //  TestThread2 testThread3=new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/3.jpg","3.jpg");
        testThread1.start();
      //  testThread2.start();
       // testThread3.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

Runnable

  1. 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  2. 实现run()方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
for (int i=0;i<200;i++)
        {
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread=new TestThread();
        testThread.start();



        for (int i=0;i<20000;i++)
        {
            System.out.println("我在学习多线程----"+i);
        }
    }

案例:龟兔赛跑-Race

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<=100;i++)
        {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0)
            {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean falg=gameover(i);
            //如果结束了,就停止程序
            if (falg)
            {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->跑了"+i+"步");
        }
    }
    private boolean gameover(int steps)
    {
        if (winner!=null)
        {//已经存在胜利者了
            return true;
        }
        if (steps>=100)
        {
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is"+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

Callable接口(了解即可)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1)
  5. 提交执行Future result1=ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1=result1.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值