相交链表
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
思路:
- 假设为相交链表,则从交点开始,往后的节点是一样的,也就说右边是对齐的。
- 我们将较长的链表遍历至与短链表表头相同的位置。
- 开始比较,若遇到相同的节点则是相交节点。
代码:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(!headA || !headB)
return NULL;
ListNode* cur_A=headA, *cur_B=headB;
//计算链表长度
int num_A=0,num_B=0;
while(cur_A)
{
num_A++;
cur_A=cur_A->next;
}
while(cur_B)
{
num_B++;
cur_B=cur_B->next;
}
//比较链表长度,移动相应的游标
cur_A=headA;
cur_B=headB;
if(num_A>num_B)
{
for(int i=0;i<(num_A-num_B);i++)
{
cur_A=cur_A->next;
}
}else if (num_A<num_B )
{
for(int i=0;i<(num_B-num_A);i++)
{
cur_B=cur_B->next;
}
}
//开始比较
while(cur_A && cur_B)
{
if(cur_A==cur_B)
return cur_A;
cur_A=cur_A->next;
cur_B=cur_B->next;
}
return NULL;
}
};
结果:
参考链接:
[1] breezefaith:LeetCode——160. 相交链表
[2] qq_27931977:leetcode160. 相交链表(C++)