一、题目描述
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
二、思路
方法一:
首先遍历两个链表得到它们的长度,就能知道哪个链表比较长,这样第二次遍历的时候,在较长的链表上先走,接着短的再走,这样找到的第一个相同的结点就是它们的第一个公共结点。
方法二:
A、B同时遍历,记为p1,、p2,当p1遍历到A的尾结点时,再从B的头结点开始遍历。p2遍历到B的尾结点时,再从A的头结点开始遍历。
证明如下:绿色为p1路线,红色为p2路线,它们最后肯定会在交叉处相遇,算法的缺陷就是不相交的时候要遍历2遍。
相比较而言法一更加直观一点,法二更加新奇一些。
三、实现
法一:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
int lenA = 0,lenB = 0;
int lendiff = 0;
ListNode *Na = headA;
ListNode *Nb = headB;
//计算链表A的长度
while(Na){
Na = Na->next;
lenA++;
}
//计算链表B的长度
while(Nb){
Nb = Nb->next;
lenB++;
}
ListNode *pa = headA;
ListNode *pb = headB;
if(lenA > lenB){
//得到链表的差值,并让长的先走这个差值
lendiff = lenA - lenB;
for(int i = 0; i < lendiff;++i){
pa = pa->next;
}
//两指针同时往前走,相遇即为所求
while(pa && pb && pa != pb){
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
return pa;
}
else if(lenA < lenB){
lendiff = lenB - lenA;
for(int i = 0; i < lendiff;++i){
pb = pb->next;
}
while(pa && pb && pa != pb){
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
return pb;
}
else if(lenA == lenB){
while(pa && pb && pa != pb){
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
return pb;
}
return NULL;
}
};
法二:
/**
定义两个指针, 第一轮让两个到达末尾的节点指向另一个链表的头部, 最后如果相遇则为交点(在第一轮移动中恰好抹除了长度差)
两个指针等于移动了相同的距离, 有交点就返回, 无交点就是各走了两条指针的长度
**/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *Na = headA;
ListNode *Nb = headB;
//在这里第一轮体现在Na和Nb第一次到达尾部会移向另一链表的表头, 而第二轮体现在如果Na或Nb相交就返回交点, 不相交最后就是null==null
while(Na != Nb){
Na = Na == NULL ? Na->next:headB;
Nb = Nb == NULL ? Nb->next:headA;
}
return Na;
}
};
/*
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* p1=headA;
ListNode* p2=headB;
while(p1!=p2)
{
if(p1!=NULL)
p1=p1->next;
else
p1=headB;
if(p2!=NULL)
p2=p2->next;
else
p2=headA;
}
return p1;
}
};
*/
如果长度相同,且没有交点,在循环到第一轮末尾时,Na和Nb会同时为null,这时就相等退出了。
如果长度不同,没有交点,在第二轮末尾同时为null,相等退出。
如果长度相同,且有交点,并且交点之前的长度也相同。那么第一轮相同就返回了。