js实现图片跟随鼠标移动效果

<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title></title>
	<style type="text/css">
		#box {
			width: 1000px;
			height: 600px;
			background: #cecece;
			margin: 20px auto;
		}
		
		img{
			width: 50px;
			height: 50px;
			border-radius: 50%;
			background: #f00;
			position: absolute;
		}
	</style>
</head>

<body>
	<div id="box">
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
		<img src="img/1.png" class="img"/>
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		<img src="img/1.png" class="img"/>
	</div>
	<script type="text/javascript">
		window.onload = function() {
			var oBox = document.getElementById("box");
			var oImg=document.getElementsByClassName("img");
			
			oBox.onmousemove = function(e) {
				var e = e || window.event;
				var left = e.clientX;
				var top = e.clientY;

				//console.log(left, top);
				//设置oImg偏移量
				//oImg.style.left = left + "px";
				//oImg.style.top = top + "px";
				oImg[0].style.left=left + "px";
				oImg[0].style.top=top + "px";
				
				for(var i=oImg.length-1;i>0;i--){
					oImg[i].style.left=oImg[i-1].style.left;
					oImg[i].style.top=oImg[i-1].style.top;
				}
			}
		}
	</script>
</body>
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实现摄像头跟随鼠标移动效果,可以使用CSS的`transform`属性和JavaScript的`mousemove`事件来实现。 首先,在HTML中创建一个包含摄像头的容器元素,例如: ```html <div class="camera-container"> <video id="camera"></video> </div> ``` 然后,在CSS中设置容器元素的宽度和高度,以及摄像头的位置,例如: ```css .camera-container { position: relative; width: 640px; height: 480px; } #camera { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` 这里的关键是将摄像头的位置设置为绝对定位,并使用`transform: translate(-50%, -50%);`将其居中对齐。 接下来,在JavaScript中监听`mousemove`事件,并计算出鼠标相对于容器元素的位置,然后使用`transform: translate()`将摄像头移动到相应的位置。代码如下: ```javascript var cameraContainer = document.querySelector('.camera-container'); var camera = document.querySelector('#camera'); cameraContainer.addEventListener('mousemove', function(event) { var x = event.clientX / cameraContainer.offsetWidth; var y = event.clientY / cameraContainer.offsetHeight; camera.style.transform = 'translate(' + (x * 50 - 25) + '%, ' + (y * 50 - 25) + '%)'; }); ``` 这里使用`event.clientX`和`event.clientY`获取鼠标的坐标,然后将其除以容器元素的宽度和高度,得到相对于容器元素的位置比例。最后使用`transform: translate()`将摄像头移动到相应的位置。 完整的代码示例可以参考下面的代码片段: ``` .camera-container { position: relative; width: 640px; height: 480px; } #camera { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` ``` <div class="camera-container"> <video id="camera" autoplay></video> </div> <script> var cameraContainer = document.querySelector('.camera-container'); var camera = document.querySelector('#camera'); cameraContainer.addEventListener('mousemove', function(event) { var x = event.clientX / cameraContainer.offsetWidth; var y = event.clientY / cameraContainer.offsetHeight; camera.style.transform = 'translate(' + (x * 50 - 25) + '%, ' + (y * 50 - 25) + '%)'; }); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(function(stream) { camera.srcObject = stream; }) .catch(function(error) { console.error(error); }); </script> ``` 注意,这里还使用了`navigator.mediaDevices.getUserMedia()`获取摄像头的视频流,并将其赋值给`<video>`元素的`srcObject`属性,以便显示摄像头的内容。
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