每个Windows程序包含了一个入口点函数,WinMain或者wWinMain。
wWinMain的声明:
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow);
这四个参数是:
hInstance是“实例的句柄”或者模块的句柄“。操作系统使用这个值来鉴别可执行文件,当它被加载进内存时。
实例句柄对特定的Windows函数是必须的--比如加载图标。
hPreInstance没有意义。它被用在16位的Windows,但现在是0.
pCmdLine包含了命令行参数。
nCmdShow是一个标识,用来说明main应用程序窗口是最小化,最大化或者正常。
z
这个函数返回一个int的值。这个返回值不被操作系统使用,但是可以把这个返回值作为状态代码传给其它的程序。
WINAPI是调用的传统。一个调用传统定义了一个函数如何从其它的调用者接受参数。比如,它定义了参数在
栈上的顺序。
WinMain函数和wWinMain是一样的,除了命令行参数作为ANSI字符串传递。
调用GetCommandLine可以得到Unicode的命令行参数。
调用CommandLineToArgvW可以得到argv-style参数形式的数组。
编译器是如何知道调用wWinMain而不是main?
CRT提供了main的实现来调用WinMain或者wWinMain。