WinMain和wWinMain是用于Windows应用程序的入口函数,它们在不同的字符集环境下使用。
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WinMain函数:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
- ANSI字符集下使用
- 参数lpCmdLine以单字节字符串(LPSTR)形式接收命令行参数
- hInstance:程序实例句柄
- hPrevInstance:先前实例句柄,在当前版本的Windows中始终为NULL,无需使用
- lpCmdLine:命令行参数,以单字节字符串表示
- nCmdShow:窗口显示的标志
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wWinMain函数:
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
- Unicode字符集(WCHAR)下使用
- 参数lpCmdLine以宽字符字符串(LPWSTR)形式接收命令行参数
- hInstance:程序实例句柄
- hPrevInstance:先前实例句柄,在当前版本的Windows中始终为NULL,无需使用
- lpCmdLine:命令行参数,以宽字符字符串表示
- nCmdShow:窗口显示的标志
根据目标项目的字符集设置(通过在项目属性中进行配置),选择使用合适的入口函数。
如果将项目配置为使用ANSI字符集,应选择WinMain函数作为应用程序的入口函数,并处理单字节字符串的命令行参数。而如果配置为使用Unicode字符集,应选择wWinMain函数,并处理宽字符字符串的命令行参数。
需要注意的是,在较新的Windows编程中,通常建议使用Unicode字符集和wWinMain函数,以支持更广泛的字符集和国际化。但在某些特殊情况下,可能需要使用ANSI字符集和WinMain函数来与特定的系统组件进行交互。