浏览器用两个引擎来处理页面工作
- 渲染引擎
- JavaScript引擎
且不同的浏览器使用的引擎也有不同
浏览器 | 渲染引擎 | JavaScript引擎 |
---|---|---|
IE | Trident | Chakra |
Edge | EdgeHTML | Chakra |
Firefox | Gecko | SpiderMonkey |
Chrome | Webkit | V8 |
Safari | Webkit | Javascriptcore |
Opera | Presto | Carakan |
访问页面时,浏览器会解析HTML代码,并构建一个DOM树,每个HTML标签在树中都有对应的节点;
在构建DOM树的同时也会解析CSS,并创建 CSSOM树;
浏览器将DOM树和CSSOM树合并为渲染树;
渲染树创建完成后,浏览器后根据渲染树进行布局,布局的流程是输出一个盒模型,它会精确的捕获每个节点在视图中的确切位置和尺寸,所有相对的测量值都会转换成屏幕上的绝对像素。通常这一行为被称为回流和自动重排。
在布局完成后浏览器会立即发出paint setup事件,将渲染树转换成屏幕的像素。这一过程称为绘制。
页面显示在屏幕上。
用户访问页面时,会不断的触发回流和重绘。
回流必定重绘。
什么情况下触发回流、重绘?
当节点发生布局的变化,比如宽高、display、节点内容发生变化、浏览器窗口大小改变等都会触发回流重排和重绘的行为。
只发生重绘是什么情况?
颜色、透明度、transform、box-shadow、background-*、outline- 等
实际开发中,尽可能减少回流行为。