这是一个自制的jni,底层调用了imm,用于lwjgl的glfw窗口在内部自画输入法候选框,组字框,还可以控制输入法候选框位置,得到组字框光标位置,禁用输入法,切换半角全角等功能.
根据测试swing组件也能使用读取部分功能,但是无法使用控制功能!
内部存在一个配对数组,先初始化数组,也可以随着使用扩容数组
初始化数组:
ImmUtils.initContextArray(1);//有几个主窗口就写多少
在窗口的焦点回调获取窗口句柄并保存ImmUtils.getAndSaveForegroundWindow();
也可以使用getAndSaveActiveWindow();
GLFW.glfwSetWindowFocusCallback(id,(window,focused)->{
if(focused) {
ImmUtils.getAndSaveForegroundWindow();
ImmUtils.getAndSaveContext(0);//这个是储存上下文的位置,就是那个初始化数组的下标
}
});
ImmUtils.getAndSaveContext(0);这个方法使用一次就可,放在焦点回调有点不适合,最好加个判断就调用一次
做好这些就可以使用了,举个例子
if(ImmUtils.changeCOMPSTR(0)) {//这个参数就是你保存上下文的位置
try {
System.out.println(new String(ImmUtils.getCacheCOMPSTR(),"GBK"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这是在loop里写的可以拿到组字框的字
也可以拿到候选字,这样在全屏游戏的时候可以内部画候选框
byte[][]b=ImmUtils.getCandidateList(0);
if(b!=null) {
for(byte[]bb:b) {
try {
System.out.println(new String(bb,"GBK"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
效果
还可以控制外部的输入框进入内部,或者使外部的候选框隐藏,并控制输入法候选框位置
if(keyboard.isKeyPressed(Keyboard.KEY_LEFT_CONTROL)) {
ImmUtils.setCompositionWindow(0, ImmUtils.CFS_FORCE_POSITION(), 100, 100);
}
例子是loop里按下左ctrl他会把框移动到窗口内x:100 y:100位置
移动到内部就算窗口移动他也会跟随
还有一些其他功能自行探索,自带一个文档
程序结束别忘了调用,他会删除数组并清除所有绑定
ImmUtils.destroyContextArray();
本人业余爱好者,写的不一定很好,如果能用上最好,glfw有方法访问剪切板,所以这里没有访问剪切板
有什么问题可以加 jMonkeyEngin 群 423979787
最后在这里吐槽一下,imm对微软自带的输入法比如智能abc和微软拼音是无效的,测试过刀塔2和dnf也是拿不到候选字的,所以没办法,他们自己的东西不遵守自己的规则 0.0
度盘: 大家都懂/s/1hPW1ytlwrIFLXxp6DEYlhg
提取码:slrz
下载地址:下载地址