Windows内核开发:如何使用STL

本文介绍了如何在Windows内核环境下使用C++的STL,包括重写operatornew和operatordelete以适应内核,以及引入开源库STLPort和内核CRT来支持STL功能的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

大家都知道应用层c++的STL非常强大,非常好用,但是在内核下就没法用了。针对这个问题,经过我不懈的寻找,终于找到了解决内核无法使用STL的方法。

使用new/delete关键字

先说一下常用关键字如何在内核中使用。其实只需要在一个全局头文件中重写这两个关键字就好了,如下:

void * __cdecl operator new (size_t size )
{
    PAGED_CODE();
    return ExAllocatePoolWithTag(PagedPool, size, '.ppc');
}

void *__cdecl operator new[](size_t Size)
{
    PAGED_CODE();
    return ExAllocatePoolWithTag(PoolType, Size, '.ppc');
}

void __cdecl operator delete(void *Object)
{
    PAGED_CODE();
    if (Object != NULL) ExFreePoolWithTag(pObject, '.ppc');
}

void __cdecl operator delete[](void *Object)
{
    PAGED_CODE();
    if (Object != NULL) ExFreePoolWithTag(pObject, '.ppc');
}

内核中使用STL

这里需要用到一个开源库:内核下的STLPort。在visual studio 2019中打开你的项目,然后在项目属性-》VC++目录-》包含目录中输入STLPort项目中的stlport文件夹目录。
在这里插入图片描述为了更好的使用这个库,建议再引入一个第三方内核crt开源库。这个库我忘了是在哪找到的了,但我把他放到了我的github上,你可以在这里取得。
用同样的方法,加入到你的项目中。然后就可以畅快的使用STL了。

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